'Monsterverse 10th Anniversary 'の大ヒットリリースとして、 'Godzilla vs. Kong 2:Rise of an Empire 'は、生産、シーン、その他の側面の観点から包括的にアップグレードされました。映画の視聴プロセス中、観客は巨人の世界に深く歩きました。ヘゲモニーのためのベヒーモスの闘争のクライマックスシーンは、大画面で 'amplifier 'によって支援されました。高品質のステレオサラウンドサウンドエフェクトの祝福により、巨人のro音が耳に鳴り響きました。指輪。
フィルムの3Dバージョンには、2Dのスケジュールレートをはるかに超えるスケジューリングレートがあります。上海のいくつかの劇場は、上海の映画館のスタッフによると、 'Godzilla vs. Kong 2:Rise of Ampire。'の3Dバージョンに優先順位を付けています。今年は輸入された映画の間で比較的うまく機能しましたが、3Dバージョンはインターネット上でさまざまなレビューを受けました。劇場のマネージャーは率直に言った:「特殊効果の大ヒットを除いて、他の映画の3Dバージョンを見たい視聴者はほとんどいない。レーザーマシンによって投影された3D映画は、より暗い画像の問題を抱えているが、3D。
3Dムービーテクノロジーは、「過去70年間の映画業界で最大のイノベーションと呼ばれています。」2009年に 'Avatar 'のリリース以来、グローバルな3D映画の流行がありました。当時、それは映画史の新しい興行記録を樹立し、世界的な収益は28億米ドルで、世界に衝撃を与えました。 2012年には、クラシック映画の3Dバージョン 'Titanic 'がリリースされ、グレーターチャイナで5億元の神話が生まれました。人類の芸術的表現の継続的な追求は、3D映画の出現と人気につながりました。
ただし、伝統的な劇場では、3D映画には成功と欠陥の両方があります。 3D映画が好きで恐怖の両方の観客。彼らが最も気に入っているのは、現実的な3次元効果です。これは非常に近いため、無意識のうちにかわすことができます。私が恐れているのは、多くの劇場の3D画像が本当に暗すぎるということです。昼間のようには見えず、色も明るくはありません。特に、それらの暗いシーンは、はっきりと見るのが本当に難しいです。
これは、ほとんどの劇場が3D映画を見せている場合、視聴者は3Dメガネを着用する必要があり、最大75%の明るさの損失を引き起こすためです。したがって、画面の明るさが低いため、多くの視聴者は、映画を見ているときに暗闇の中を読んで、頭痛や吐き気を引き起こしているように感じます。多くの視聴者は、視聴中の不快感のために3D映画に抵抗しています。 3D映画の視聴体験を改善する方法は、映画やテレビ業界が直面する必要がある問題となっています。
より現実的で快適な視聴体験
これらの問題を解決するために、多くの劇場チェーンや機器メーカーは、劇場の3D投影の輝度基準を改善するために一生懸命働いています。ただし、従来のテレビの明るさと比較して、ほとんどの3D映画の明るさはまだ暗すぎます。 LED映画スクリーンの出現は、映画プロジェクターの明るさを10回超えています。これは、3D映画が暗いルックアンドフィールに完全に別れを告げるだけでなく、3D映画を真に明るくすることで、観客は明るい照明の環境でそれらを見ることさえできます。
明るさの点ではるかに先を行くことに加えて、LEDの特性は、絶対的な黒さと非常に高いコントラストを達成できることを決定します。これは、画面に投影されたときにプロジェクターが一致するのが非常に難しい効果です。 LEDムービースクリーンは、DLPプロジェクターのそれよりもほぼ100倍高いコントラスト比が高く、映画の暗いフィールドの光学錯覚技術を通じて裸の目3D視覚効果を示すことができます。
3D映画の被写界深度と階層化により、3Dムービー画像の視覚的な影響が決まります。メガネフリーの3Dディスプレイテクノロジーは、ディスプレイ業界が常に積極的に調査および追求する方向の1つです。比較的新しい革新的なテクノロジーとして、メガネフリーの3Dテクノロジーには多くの利点があります。 3Dメガネやヘルメットなどの外部補助ツールを必要としないだけでなく、現実的な3D効果を生み出し、吐き気、めまい、視覚疲労などの致命的な疲労などの副作用を効果的に回避できます。
低クロストークレートと高いコントラストの特性を利用して、視差3Dテクノロジーを使用して、中断された3D視覚効果を提示できます。同時に、超高輝度特性により、HDR(高ダイナミックレンジ)形式をサポートします。これにより、光と暗い間の強い対照的なシーンでより多くの画像を復元できます。暗いディテールにより、写真プレゼンテーションが人間の目の本当の認識に近づきます。また、高いリフレッシュレートの特性を持ち、高フレームレートHFR形式をサポートしているため、高速画像プレゼンテーションがより継続的かつ明確になります... LEDムービースクリーンのすべての機能はすべて、従来の投影システムの欠点に対する正確な攻撃です。
業界で新しい青い海を開く
視覚効果に対する視聴者の要件が日々増加しているため、フィルムの生産は、より高い解像度やより高いリフレッシュレートなどの高解像度ディスプレイに向けられています。アクティブな照明と裸の目3DのLED映画スクリーンの重要な利点は、ほとんどの従来の投影システムのために補うことができます。フレームレートの違いの不十分さを示すことができず、現実世界の明るさと色をより良く回復します。一方、LED映画スクリーンの開発は、外国が支配するデジタルプロジェクターのイメージングチップ問題をバイパスし、独立した産業の栽培に貢献し、将来の技術の傾向を提示しています。
長年の研究開発とブレークスルーの後、多くの国内企業はLED映画スクリーンを積極的に展開し、DCI認定を取得し、徐々に外国の技術独占を破りました。統計によると、2023年には、中国で10を超えるLED映画スクリーンが開始され、合計50のLEDシネマがあり、海外で輸出されます。たとえば、レヤードは、カリフォルニア州のCGVブエナパーク、米国、フランスのパリのアルカザール映画館の協同組合ブランドと協力しています。スペインのオデオンマルチキンなど、10を超えるLEDシネマが発売されました。
2024年の初め以来、LED映画スクリーンの実装により、包括的な加速傾向が示されています。 1月、山東の最初の中国映画「Cinity Led Cinema」がジナンウォメイシネマにオープンしました。エナンの最初のVLEDプロジェクションシステムであるHollywood Cinema Zhengzhou Shenghuali Storeが経済開発ゾーンにオープンしました。江西省の最初のCinity Led Theater Nanthang Wushang Mall Storeがデビューしました。 2月5日、成都で最初の映画館であるXinming Cinemaがアップグレードを完了しました。 16メートルの幅のスクリーンは、国内初の湾曲したCinity LED Cinemaディスプレイです。 2月8日、広州の最初のVLED LEDスクリーンが広州Huaduで発表されました...
将来的には、LED映画のスクリーンを促進する主な困難は、劇場の認識と後の機器のメンテナンスと変換を得ることです。画面の購入への初期投資に関しては、巨大なスクリーンホールの場合、LED映画スクリーンのコストはIMAXや他のブランドの巨大なスクリーンシステムのコストとは大きく変わりません。通常のスクリーニングホールの場合、LEDムービースクリーンのコストは、反射投影のコストの3%である可能性があります。 4回まで。 LED映画のスクリーンには、無制限の可能性があります。映画の演奏に加えて、記者会見、イベント放送、企業イベント、演劇のパフォーマンス、その他のアクティビティを開催し、映画館の機会を増やすこともできます。
一連のLEDムービースクリーン製品の出現により、視聴者の視聴覚体験のためのより豊かな選択がもたらされました。まだ多くの困難と障害がありますが、LEDディスプレイ企業と映画業界の所有者の共同努力により、国内のLED映画スクリーン業界チェーンは現在の開発の機会を押収し、より良い投影技術を使用し、サービスシステムがより完全に獲得しました。