ເປັນຫຍັງຫນ້າຈໍໂປສເຕີ LED ຈຶ່ງຖືກອອກແບບໃຫ້ສູງ 2 ແມັດແລະມີຊ່ອງຫວ່າງ 1.875?
Views: 0 Author: Site Editor ເວລາເຜີຍແຜ່: 2024-04-17 ຕົ້ນກໍາເນີດ: ເວັບໄຊ
ສອບຖາມ
ຫນ້າຈໍໂປສເຕີ LED ແມ່ນຫຍັງທີ່ດີທີ່ສຸດ? ຄໍາຕອບແມ່ນຄວາມສູງ 2 ແມັດແລະໄລຍະຫ່າງຂອງ 1.875 ແມ່ນດີທີ່ສຸດ. ບັນນາທິການຈະໃຫ້ຄໍາຕອບຢ່າງລະອຽດ.
Ⅰ . ເປັນຫຍັງຄວາມສູງ 2 ແມັດຈຶ່ງດີທີ່ສຸດ?
1. ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມສູງສະເລ່ຍຂອງປະຊາຊົນແມ່ນປະມານ 1.7m, ແລະຄວາມສູງສະເລ່ຍຂອງຕົວແບບແມ່ນປະມານ 1.8m, ຈໍານວນທັງຫມົດ 20cm ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສະຫງວນໄວ້ຂ້າງເທິງແລະຂ້າງລຸ່ມນີ້ຫນ້າຈໍສໍາລັບການສະແດງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມສູງທີ່ເຫມາະສົມຂອງຫນ້າຈໍຄວນຈະເປັນປະມານ 2 ແມັດ, ເພື່ອໃຫ້ຕົວລະຄອນຄອບຄອງ 90% ຂອງຫນ້າຈໍໂປສເຕີ. ຊ້າຍແລະຂວາ, ຄວາມສູງຂອງຮູບທີ່ສະແດງແມ່ນຄືກັນກັບຂອງບຸກຄົນທີ່ແທ້ຈິງ. ຮູບພາບແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນອັດຕາສ່ວນຂອງ 1: 1 ກັບບຸກຄົນໂດຍບໍ່ມີການຂະຫນາດໃດໆ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນ immersive, ບັນລຸຜົນການສະແດງທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແລະໃກ້ຊິດກັບສະຖານະການການນໍາໃຊ້ຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້;
![]()
ຮູບພາບສະແດງໃຫ້ເຫັນການປຽບທຽບ 1: 1 ລະຫວ່າງຫນ້າຈໍໂປສເຕີ LED ແລະບຸກຄົນທີ່ແທ້ຈິງ.
ໃນເວລາດຽວກັນ, ການຄວບຄຸມການອອກອາກາດຂອງກຸ່ມຄລາວ, ການຈັດການ backend ທີ່ມີເອກະພາບ, ແລະການຄວບຄຸມຫ່າງໄກສອກຫຼີກສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້.
![]()
2. ຄວາມສູງຂອງປ້າຍໂຄສະນາມ້ວນແບບດັ້ງເດີມແລະ racks ສະແດງແມ່ນ 2 ແມັດ. ໃນຖານະທີ່ເປັນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຈໍສະແດງຜົນທີ່ສະຫຼາດກວ່າ, ຫນ້າຈໍໂປສເຕີ (ຫນ້າຈໍໂຄສະນາ) ສາມາດຫຼິ້ນໄຟລ໌ການອອກແບບຂອງປ້າຍໂຄສະນາມ້ວນແບບດັ້ງເດີມແລະຊັ້ນວາງສະແດງເພື່ອບັນລຸການທົດແທນຢ່າງໄວວາ.
Ⅱ . ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ຊ່ອງຫວ່າງ 1.8 ແລະ 6 ຕູ້?
ເນື່ອງຈາກວ່າອີງຕາມການຄົ້ນຄວ້າ ergonomic ແລະນິໄສການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນ, 16:9 2K ຫນ້າຈໍເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. ດັ່ງນັ້ນ, Corrente ອອກແບບ 6 ຫນ້າຈໍໂປສເຕີສໍາເລັດຮູບທີ່ສາມາດປະກອບໂດຍກົງເຂົ້າໄປໃນຄວາມລະອຽດ 1920 * 1080. ຫນ້າຈໍໂປສເຕີດຽວສາມາດແກ້ໄຂອັດຕາສ່ວນແມ່ນ 320 * 1080. ແຕ່ລະຫນ້າຈໍໂປສເຕີແມ່ນ spliced ມີ 6 ກ່ອງ, ນັ້ນແມ່ນ: pixels ຂອງກ່ອງດຽວແມ່ນ 320 * 180. ເພື່ອຕອບສະຫນອງອັດຕາສ່ວນ 16:9 golden, ຂະຫນາດຂອງປ່ອງດຽວໄດ້ຖືກປັບແຕ່ງເປັນພິເສດທີ່ 600 * 337.5, ສະນັ້ນການຫ່າງໄກສອກຫຼີກແມ່ນ 1.875 (ເຊັ່ນ: 600/320 ຫຼື 337.5/180) ຊຶ່ງເປັນທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດ.
![]()
ຮູບພາບສະແດງໃຫ້ເຫັນພາບ 2K 16:9 rendering ຫຼັງຈາກ cascading ຫົກຫນ້າຈໍໂປສເຕີ.
![]()
ຮູບພາບສະແດງໃຫ້ເຫັນ renderings ຂອງ 6 ຫນ້າຈໍໂປສເຕີສະແດງໃຫ້ເຫັນແຍກຕ່າງຫາກ.
ຖ້າທ່ານໃຊ້ຕູ້ທີ່ມີໄລຍະຫ່າງສູງກວ່າ 2.0 ສໍາລັບ splicing, ຄວາມລະອຽດຈະຫນ້ອຍກວ່າ 2K, ເຊິ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼິ້ນ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ຕູ້ທີ່ມີຊ່ອງຫວ່າງຕ່ໍາກວ່າ 1.8 ສໍາລັບ splicing, ຄວາມລະອຽດຈະເກີນ 2k. ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການປັບແຕ່ງວັດສະດຸເພີ່ມເຕີມ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ບັດຄວບຄຸມຕົ້ນຕໍຍັງຈະຕ້ອງໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ໃນທີ່ສຸດກໍ່ເຮັດໃຫ້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຜະລິດຕະພັນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
Ⅲ. ເປັນຫຍັງບໍ່ໃຊ້ຕູ້ 640*480 ຫຼື 640*320?
ເນື່ອງຈາກວ່າອີງຕາມການຄົ້ນຄ້ວາຂອງນັກວິທະຍາສາດກ່ຽວກັບໂຄງສ້າງຂອງຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດ, ມັນພົບວ່າພາກສະຫນາມຂອງທັດສະນະຂອງສອງຕາຂອງມະນຸດເປັນຮູບສີ່ຫລ່ຽມທີ່ມີອັດຕາສ່ວນຄວາມຍາວກັບຄວາມກວ້າງຂອງ 16: 9, ດັ່ງນັ້ນອຸດສາຫະກໍາເຊັ່ນ: ໂທລະທັດແລະຈໍສະແດງຜົນອອກແບບຜະລິດຕະພັນໂດຍອີງໃສ່ຂະຫນາດອັດຕາສ່ວນທອງນີ້ 16: 9 ເອີ້ນວ່າສະແດງໃຫ້ເຫັນສໍາລັບຄໍາ. ໃນເວລາດຽວກັນ, 16: 9 ແມ່ນມາດຕະຖານສາກົນສໍາລັບໂທລະພາບຄວາມລະອຽດສູງ, ນໍາໃຊ້ໃນອົດສະຕາລີ, ຍີ່ປຸ່ນ, ການາດາແລະສະຫະລັດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂທລະພາບດາວທຽມເອີຣົບແລະບາງ TV ຈໍກວ້າງທີ່ບໍ່ແມ່ນ HD; ມາດຕະຖານຂອງປະເທດຂອງຂ້ອຍສໍາລັບການສະແດງຄວາມລະອຽດສູງດິຈິຕອນໄດ້ຖືກຮັບຮອງເອົາໃນປີ 2004 ມັນໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີແລ້ວ, ແລະມີມາດຕະຖານທີ່ຊັດເຈນ: ອັດຕາສ່ວນຫນ້າຈໍແມ່ນ 16: 9.
![]()
ຮູບພາບສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນກະທົບ hoisting ຂອງຫນ້າຈໍໂປສເຕີດຽວ
ອັດຕາສ່ວນຂອງຫນ້າຈໍໂປສເຕີ spliced ໂດຍ 640 * 480 ກ່ອງສຸດທ້າຍແມ່ນ 4: 3, ແລະອັດຕາສ່ວນຂອງຫນ້າຈໍໂປສເຕີ spliced ໂດຍ 640 * 320 ກ່ອງສຸດທ້າຍແມ່ນ 2: 1. ຜົນກະທົບການເບິ່ງໂດຍລວມແມ່ນບໍ່ໄດ້ດີເປັນ 16:9 ພາກສະຫນາມສີທອງຂອງການເບິ່ງ. ອັດຕາສ່ວນຄວາມຍາວຕໍ່ຄວາມກວ້າງຂອງຕູ້ 600*337.5 ແມ່ນແທ້ 16:9, ແລະໜ້າຈໍໂປສເຕີຫົກອັນຖືກໃຊ້ເພື່ອແຍກມັນອອກເປັນໜ້າຈໍ 16:9.