Kodu » Blogid » Tööstusuudised » LED-ekraan + virtuaalne tootmine muutub peagi filmi- ja televõtte tehnoloogiliste muudatuste 'tormisilmaks'

LED-ekraan + virtuaalne tootmine muutub peagi filmi- ja televõtte tehnoloogiliste muudatuste 'tormisilmaks'

Vaatamised: 0     Autor: saidi toimetaja Avaldamisaeg: 2024-05-08 Päritolu: Sait

Küsi järele

Viimastel aastatel, kui uued mängumeetodid, nagu reaalajas renderdusmootorid, liikumishõivetehnoloogia ning inimese ja arvuti interaktsioon, on muutunud üha küpsemaks, on neid järk-järgult juurutatud erinevates tööstusharudes ja valdkondades, et viia need uute versiooniuuendusteni. Visuaalefektide teenindussektoris on need tehnoloogiad ristintegreeritud ja tekitavad erinevaid sädemeid. Kõige silmapaistvam neist on kahtlemata filmi- ja televisioonitööstus. Epideemia mõju põhjustas kunagi kogu tööstuse sulgemise. Lõppude lõpuks on 'teises külas helge tulevik'. Filmi- ja televisioonitööstus on pööranud tähelepanu pimestavat valgust kiirgavatele LED-ekraanidele, mis võivad lahendada raskusi tõeliste stseenide ja personali seadistamisel. Sellised küsimused nagu kogunemised ei too mitte ainult raskustes filmi- ja televisioonitööstusele lootust, vaid näitavad ka teed võttetehnoloogia ajakohastamiseks.



2019. aasta 'The Mandalorian' on esimene filmi- ja teledraama filmi- ja teletööstuses, mis kasutab eriefektide pildistamiseks traditsiooniliste roheliste ekraanide asemel LED-ekraane. Kohe, kui kaadritagused kaadrid välja tulid, äratas see lõputut uudishimu tööstuse virtuaalse tootmise vastu. Mõned inimesed usuvad isegi, et LED-ekraan + virtuaalne tootmine on filmi- ja televisioonitööstuse edasise arengu vältimatu tee.

Mis on LED-ekraanidel põhinev virtuaalne tootmine?

Kõige elementaarsemal tasemel on LED-virtuaalne tootmine tehnoloogiate suland, mis võimaldab filmivõtetel kasutada roheliste ekraanide asemel LED-ekraane. Mängumootorite abil saavad LED-ekraanid kuvada reaalajas tausta ja visuaalseid efekte otse võtteplatsil. LED-ekraane, jälgimiskaameraid ja reaalajas graafika renderdamist kasutav virtuaalne tootmine muudab filmide ja telesaadete tootmise mugavamaks ning koos kaugjuhtimisega seadmete ja töövoogudega annab see täiendava olulise eelise ohutuspiirangute all töötavatele saadetele. Virtuaalse tootmistehnoloogia abil on võimalik väiksemate kuludega realiseerida suurepäraseid stseene ja eriefekte, mida live-produktsioonis on raske saavutada, ning seda on laialdaselt kasutatud paljudes kassahittides.


Virtuaalsete võtete tootmise lõpetamiseks on võtmeks 'tööriistad'. LED-ekraani tähtsus virtuaalses pildistamise protsessis on iseenesestmõistetav ning sellest sõltub täielikult virtuaalreaalsuse visuaalefektide esitamine. Ülikõrglahutusega LED-ekraan on teabe esitamise meedium, mis koos näitlejate etteastetega ekraani ees moodustab tervikliku võttesüsteemi. LED-ekraanil saab esitada nii kahe- kui ka kolmemõõtmelist infot ehk siis esitatakse nn 'digitaalvarad'. Lisaks suhtlevad tõelised näitlejad ekraani ees oleva ekraani sisuga, moodustades digitaalse teabe ja mittedigitaalse teabe kooseksisteerimise. Kudumisel. Kunstiline loomisprotsess, mille käigus hangitakse kootud kahemõõtmelist teavet füüsiliste digikaamerate ja virtuaalsete digikaamerate kaudu.



LED-ekraaniga pildistamise kasutamine pakub kaasahaaravat sensoorset kogemust kogu pildistamisstseeni jaoks ja selle eelised on ilmsemad. Järeltootmismeeskond ei pea enam kulutama aega roheliste ekraanide väljalõigetele ja saab hankida kaadreid kogu maailmast vaid ühes stuudios. Looge suuremahuline stseenilaiend, mis sobib kohapealse LED-taustaga ja mida saab sujuvalt ühendada, et LED-ekraan ei täituks kaamera pildiotsijat. Dünaamiline AR liitreaalsuse tehnoloogia suudab LED-tausta sujuvalt integreerida sisusse, mis peab liikuma näitlejate ette... .

Põhjus, miks LED-virtuaalne pildistamine on virtuaalse tootmise valdkonnas nii suurt tähelepanu pälvinud ja muutunud isegi virtuaalse tootmise sünonüümiks, seisneb selles, et tehniliste aluste, nagu arvutigraafika ja Unreal Engine, tugi muudab digitaalse teabe ja mittedigitaalse teabe, digitaalsete piltide ja reaalsete tegelaste kombinatsiooni. Reaalajas suhtlemine võib olla nii sujuv, et hägustab piire virtuaalsuse ja reaalsuse vahel.



LED-ekraanidel on aga ka teatud piirangud. LED-ekraanidel põhinevas filmi- ja televisiooni virtualiseerimisel on sellised probleemid nagu ekraani punktide vahe, värviedastus, muaree, paneeli peegeldus ja juhtimissüsteemid olulised tegurid, mis mõjutavad virtuaalset pildistamist. LED-ekraanide valikul tuleb need probleemid ületada. Seetõttu on väikese sammuga LED-ekraanid sobivamad kõrglahutusega ekraanipildistamiseks. Kumeraid LED-ekraane kasutatakse rohkem saadaolevate pildistamisnurkade suurendamiseks, et vältida värvide levikut. Reguleerige kaamera objektiivi ja ekraani vahelist kaugust ja kaugust. Nurk võib tõhusalt vähendada muareemustrite mõju sellele. Peegelduste puhul saab probleemi teatud määral vältida, täiendades digitaalset valgusmaatriksvalgustust ja muid meetodeid. Praeguseks on paljud kodumaised peaekraanifirmad suutnud juurutada virtuaalse pildistamise tehnilistele nõuetele vastavaid LED-ekraanide tootmisrakendusi ning 'tööriistad' pole enam suur probleem.

Üldiselt on LED-ekraan + virtuaalne tootmine muutnud traditsioonilist filmi- ja televisioonivõtte- ja tootmisprotsessi, sealhulgas kaugkoostööd, reaalajas visualiseerimist jne, virtuaalsuse ja reaalsuse ühendamist ning korduvkasutatavate digitaalsete (virtuaalsete) varade loomist. Võrreldes varasemate pildistamistehnoloogiatega on LED-ekraaniga pildistamise eelisteks suur keelekümblus, reaalajas suhtlemine ja suur täpsus. Näitlejad saavad LED-ekraani ees reaalajas ümbritsevasse keskkonda sulanduda, süvenedes seeläbi paremini oma etendustesse. Pealegi on viimaste aastate tehnoloogilise arengu käigus üha sagedamini hakatud kasutama LED-ekraane. Hollywoodi uusimad filmid, nagu 'Batman' ja 'Thor 4' on samuti selle tehnoloogia kasutusele võtnud ning need on kavas välja anda 2022. aastal; Kodused Hittliku veebidraama 'Algus' võtetel kasutati samuti LED-ekraane. Sellise trendi juures pole põhjendamatu, et virtuaalsest tootmistehnoloogiast saab uueks filmi- ja televõtte lemmikuks koos oma tõhusamate ja kuluefektiivsemate eelistega. Ning fotograafiatehnoloogia, dünaamilise jälgimise ja LED-ekraanitehnoloogia kiirete iteratiivsete uuenduste, riikliku raadio ja televisiooni abil. Samuti on võimalik, et riigiameti toetus kvaliteetsetele filmi- ja teledraamadele muutub tulevikus populaarsemaks.

Praegu on paljud LED-ekraaniga ettevõtted osalenud seotud tehnoloogiate väljatöötamises, näiteks Unilumin Radio käivitatud LED-ekraan + virtuaalne tootmistehnoloogia ja Leyardi visualiseerimistehnoloogia, mis põhineb liikumishõivetehnoloogial + väikese sammuga LED, ning ühine Jian Optoelectronics abistas tuntud Šveitsi telejaama 'laiahaardelise digikuvari' stuudio projektiga 'laiahaardeline digitaalne kuvar' jne. on kasutatud paljude filmide ja mängude tootmisel. Seda vaadates ei piirdu 'saatus' LED-ekraanide ja filmitööstuse vahel tootmisvaldkonnaga. Kogu tööstusahel esiotsa pildistamisest tagaotsa projektsioonini on juba hõlmanud LED-ekraanitehnoloogiat.



Teatriseansside rubriigis on oma andeid hakanud näitama ka LED-filmiekraanid. Selleks, et LED-ekraan jõuaks filmitasemel LED-filmiekraanide kasutustasemeni, on olemas ka sellega seotud tehniline sertifikaat - DCI sertifikaat. Praegu on kaks kodumaist ekraanifirmat saavutanud Hollywoodi DCI sertifikaadi. Unilumin Technology sai selle esimesena ja 26. jaanuaril sel aastal teatas Jaapan, et LED-filmiekraanid on juba müügil ja plaanib järk-järgult kommertsialiseerimist; AET Altai filmiekraan läbis hiljuti Hollywoodi DCI sertifikaadi, realiseerides LED-kinoekraanide ning pilditöötlus- ja taasesitussüsteemide riikliku tootmise. See on LED-ekraanide tööstuse jaoks suur edasiminek ja tähistab ka tohutut edu, mille kaudu kodumaised LED-filmiekraanid on läbinud tehnilisi tõkkeid ja astunud sõltumatu uurimis- ja arendustegevuse vaimus maailmaareeni.

Virtuaalne tootmine: mitme tehnoloogia integreerimine loob visuaalse peo

Kui Ameerika draama 'The Mandalorian' ilmumine on veelahe Hiina filmi- ja televisiooni virtuaalsele tootmisprotsessile, siis enne 'The Mandalorian' ilmumist olid sellega seotud tehnoloogiad Hiina filmi- ja teletootmises virtuaalseks tootmiseks enamasti arvuti eriefektide näol. Eksistent on tööriist, mis teenib traditsioonilist filmiloomet. Alates 21. sajandist on mandrile hakanud jõudma virtuaalne tootmistehnoloogia. Edukate kommertsfilmide, nagu 'Kangelased' ja 'Varasteta maailm' ilmumisega, on virtuaalne tootmine, sealhulgas arvuti eriefektid, hakanud täielikult sisenema filmi- ja televisioonitööstuse tootmisprotsessi. Eelkõige märgib 'The Wandering Earth' tohutu edu Hiinas 2019. aastal Hiina filmide tähtsust.

Alates 2020. aastast on üle riigi tekkinud mitu virtuaalset filmimisstuudiot ning kavandamisel ja ehitamisel on mitu suuremahulist filmi- ja teleproduktsioonistuudiot. Kuigi virtuaalse võttetehnoloogia rakendamine Hiina filmi- ja televisioonitööstuses ei ole veel tõelises mõttes kommertstööd näinud, on selle tehnoloogia uurimine ja rakendamine juba käimas.



Virtuaalse pildistamise saavutamiseks ei piisa ainult kaameratest ja LED-ekraanidest. See hõlmab erinevate uute tehnoloogiate ristsulandumist. Kõigile tuttavamad on inimese ja arvuti interaktsioon, reaalajas renderdamine, liikumishõivetehnoloogia jne ning nende rolli ei saa alahinnata. jälgima.

LED-ekraanidel põhinev filmi virtualiseerimise tootmistehnoloogia põhineb reaalajas renderdamisel, mis eeldab, et virtuaalne stseen renderdaks pildi reaalajas koos päriskaamera liikumise ja kasutaja interaktiivse juhtimisega. Palju aastaid tagasi on rohelisel ekraanil põhinev filmide virtualiseerimine kasutanud kohapealsete eelvaadete jaoks reaalajas renderdavaid pilte. Renderdustehnoloogia edenemise ja renderdusefektide täiustamisega saab reaalajas renderdustehnoloogia tagada, et LED-ekraani kujutised ja valgusefektid filmi virtualiseerimisel on paremad. tegelikkus.



Inimese ja arvuti interaktsiooni tehnoloogia hõlmab virtuaalset stseeni juhtimist ja virtuaalset reaalset suhtlust. Virtuaalne stseeni juhtimine tähendab, et loojad saavad pildistamise ajal virtuaalseid stseene reaalajas redigeerida ning kasutada virtuaalreaalsuse seadmeid VR-stseeni mõõtmiseks, redigeerimiseks ja kaamera asukoha määramiseks. Virtuaal-reaalne suhtlus kasutab andureid, et edastada pildistamisstseenis dünaamilist teavet reaalajas virtuaalsele stseenile, et saavutada virtuaalne sobitamine. Need interaktiivsed meetodid on oluliselt parandanud LED-ekraanidel põhineva filmi virtualiseerimise tootmise virtuaalse ja reaalse integreerimise astet.



Nende tehnoloogiate integreerimine võimaldab paremini optimeerida ja võimendada LED-ekraanide + virtuaalse tootmise pildistamise efekte. Kogu filmi- ja televisioonitööstuse ahela samaaegse edasiarendamisega on see ka allikas LED-ekraanide, võttetehnoloogia ning filmi- ja televisioonitööstuse põhjalikuks integreerimiseks.

Areneva tootmistehnoloogiana on LED-ekraanidel põhinevat virtuaalset tootmist esialgu kasutatud filmi- ja teledraamade filmimisel. Siiski on veel palju piiranguid ja puudusi. Tuleviku arengusuunda tuleb uurida ja uurida tarkvara- ja riistvarasüsteemide erinevatest aspektidest. Usutakse, et LED-ekraanidel põhinev virtuaalne pildistamine muutub tulevikus üha populaarsemaks ja seda kombineeritakse edaspidi uute tehnoloogiatega, nagu tulevane filmi- ja televisiooni tehisintellekti tootmine, pilve tootmine ja suurandmed, realiseerides seeläbi filmi ja televisiooni industrialiseerimise. LED-ekraanid hakkavad levima filmi- ja televisioonitööstuses.


Kiirlingid

Toote kategooria

Võtke ühendust

5th Floor, nr 188-1, Xintian Road, Houxi linn, Jimei piirkond, Xiamen
 +86- 18126369397
  +86- 18126369397
sales05@led-displayscreen.com
Võtke meiega ühendust
Autoriõigus  ©   2024 PixelPulse | Saidikaart  | Privaatsuspoliitika