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LED スクリーン + バーチャル プロダクションは、間もなく映画やテレビの撮影における技術変化の「台風の目」になるでしょう

ビュー: 0     著者: サイト編集者 公開時間: 2024-05-08 起源: サイト

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近年、リアルタイム レンダリング エンジン、モーション キャプチャ技術、人間とコンピュータのインタラクションなど、新しいゲームプレイ手法がますます成熟し、さまざまな業界や分野に徐々に導入され、新たなバージョンアップにつながっています。視覚効果サービス業界では、これらのテクノロジーが相互に統合され、さまざまな火花を生み出します。最も顕著なのは間違いなく映画とテレビ業界です。疫病の影響により、業界全体が一時閉鎖されました。結局のところ、「別の村には明るい未来がある」のです。映画およびテレビ業界は、実際のシーンや人員を設定する際の困難を解決できる、まばゆい光を発する LED ディスプレイに注目しています。集会などの問題は、苦境に立たされている映画・テレビ業界に希望をもたらすだけでなく、撮影技術の向上への道を示すものでもある。



2019 年の「マンダロリアン」は、特殊効果の撮影に従来のグリーン スクリーンの代わりに LED スクリーンを使用した映画およびテレビ業界初の映画およびテレビドラマです。舞台裏の映像が公開されるとすぐに、業界のバーチャル制作に対する無限の好奇心を呼び起こしました。 、LED スクリーン + バーチャル プロダクションが映画およびテレビ業界の将来の発展にとって避けられない道であるとさえ信じている人もいます。

LEDスクリーンによるバーチャルプロダクションとは何ですか?

最も基本的なレベルでは、LED バーチャル プロダクションは、映画撮影でグリーン スクリーンの代わりに LED スクリーンを使用できるようにするテクノロジーの融合です。ゲーム エンジンの助けを借りて、LED スクリーンはリアルタイムの背景と視覚効果をセットに直接表示できます。 LED スクリーン、トラッキング カメラ、リアルタイム グラフィック レンダリングを使用した仮想制作は、映画やテレビの制作をより便利にし、リモートで操作できる機器やワークフローと組み合わせることで、安全制限の下で作業するショーにさらなる重要な利点をもたらします。バーチャル制作技術により、ライブ制作では実現が難しい壮大なシーンや特殊効果を低コストで実現することができ、多くの大ヒット作で広く採用されています。


バーチャル撮影制作を完成させるには「ツール」が鍵となります。仮想撮影プロセスにおける LED スクリーンの重要性は自明のことであり、仮想現実視覚効果のプレゼンテーションは完全に LED スクリーンに依存します。超高精細LEDスクリーンは情報を提示する媒体であり、スクリーンの前での俳優の演技と合わせて完全な撮影システムを形成します。 LED スクリーンでは、2 次元情報と 3 次元情報の両方を表示できます。つまり、いわゆる「デジタル資産」が表示されます。さらに、実際の俳優はスクリーンの前でスクリーン コンテンツと対話し、デジタル情報と非デジタル情報の共存を形成します。織るとき。物理的なデジタル カメラと仮想的なデジタル カメラを通じて織り込まれた 2 次元情報を取得する芸術的創作プロセス。



LED スクリーン撮影を使用すると、撮影シーン全体に没入型の感覚体験が提供され、その利点はより明白になります。ポストプロダクション チームは、グリーン スクリーンのカットアウトに時間を費やす必要がなくなり、1 つのスタジオで世界中から映像を入手できるようになりました。現場の LED 背景に一致する大規模なシーン拡張を作成し、LED スクリーンがカメラのビューファインダーを埋めるのを防ぐためにシームレスに接続できます。ダイナミック AR 拡張現実テクノロジーは、俳優の前で移動する必要があるコンテンツに LED 背景をシームレスに統合できます。

LED バーチャル撮影がバーチャル プロダクションの分野でこれほど高い注目を集め、バーチャル プロダクションの代名詞にさえなっている理由は、コンピューター グラフィックスやアンリアル エンジンなどの技術基盤のサポートにより、デジタル情報と非デジタル情報、デジタル画像と現実のキャラクターの組み合わせが可能になるためです。リアルタイム インタラクションは非常に流動的で、仮想と現実の境界があいまいになることがあります。



ただし、LED スクリーンにも一定の制限があります。 LED スクリーンに基づく映画やテレビの仮想化制作では、スクリーンの点間隔、演色性、モアレ、パネル反射、制御システムなどの問題が仮想撮影に影響を与える重要な要素となります。 LED スクリーンの選択では、これらの問題を克服する必要があります。したがって、高解像度ディスプレイの撮影には、ピッチの狭い LED スクリーンの方が適しています。湾曲した LED スクリーンは、色かぶりを避けるために利用可能な撮影角度を増やすためによく使用されます。カメラレンズと画面間の距離と距離を調整します。この角度により、モアレ パターンの影響を効果的に軽減できます。反射については、デジタルライトマトリックス照明やその他の方法を補うことにより、問題をある程度回避できます。現在、国内のヘッド スクリーン企業の多くは、仮想撮影の技術要件を満たす LED スクリーン製造アプリケーションを実装することができており、「ツール」はもはや大きな問題ではありません。

一般に、LED スクリーン + バーチャル プロダクションは、リモート コラボレーション、リアルタイム ビジュアライゼーションなどを含む、従来の映画やテレビの撮影と制作プロセスに革命をもたらし、バーチャルと現実を結び付け、再利用可能なデジタル (仮想) アセットを作成します。以前の撮影技術と比較して、LED スクリーン撮影には、高い没入感、リアルタイムのインタラクション、高精度という利点があります。俳優は LED スクリーンの前でリアルタイムに周囲の環境に溶け込むことができるため、演技により深く没入できます。さらに、近年の技術開発の過程で、LEDスクリーンがますます頻繁に使用されるようになりました。 「バットマン」や「ソー 4」などのハリウッドの最新映画にもこの技術が採用されており、2022 年に公開される予定です。国内のヒットオンラインドラマ「The Beginning」の撮影でもLEDスクリーンが使用されました。このような傾向の下では、より効率的で費用対効果の高いバーチャル プロダクション テクノロジーが映画やテレビの撮影で新たな人気となることは不合理ではありません。また、写真技術、ダイナミック トラッキング、LED ディスプレイ技術の急速な反復更新により、国営ラジオとテレビの高品質な映画やテレビ ドラマに対する国家政府の支援が将来的に普及する可能性もあります。

現在、Unilumin Radioが立ち上げたLEDスクリーン+バーチャル制作技術、Leyardのモーションキャプチャ技術+狭ピッチLEDをベースにしたビジュアライゼーション撮影技術など、多くのLEDスクリーン企業が関連技術の開発に参加しており、共同のJian Optoelectronicsはスイスの有名テレビ局の800平方メートルの大型スポーツチャンネルスタジオの「総合デジタルディスプレイ」プロジェクトを支援するなど、LEDバーチャル技術は多くの映画や映画の制作に応用されている。ゲーム。こうしてみると、LEDスクリーンと映画業界との「因縁」は制作現場にとどまらない。フロントエンド撮影からバックエンド投影までの業界チェーン全体に、すでに LED ディスプレイ技術が関与しています。



劇場上映部門では、LED映画スクリーンもその才能を発揮し始めています。 LED ディスプレイ スクリーンが映画レベルの LED ムービー スクリーンの使用レベルに達するためには、関連する技術認証である DCI 認証も必要です。現在、国内のスクリーン会社2社がハリウッドDCI認証を取得しています。最初にそれを取得したのはユニルミン・テクノロジーであり、今年1月26日、日本はLED映画スクリーンがすでに販売されており、段階的に商品化する予定であると発表した。 AET Altai 映画スクリーンは最近ハリウッド DCI 認証を通過し、LED 映画館スクリーンと画像処理および再生システムの国内生産を実現しました。これはLEDディスプレイ業界にとって大きな進歩であり、国産LED映画スクリーンが独自の研究開発の精神で技術的障壁を突破し、世界の舞台に参入したという大きな進歩でもある。

バーチャル プロダクション: 複数のテクノロジーの統合により、視覚的な饗宴が作成されます。

アメリカのドラマ「マンダロリアン」の登場が、中国の映画やテレビのバーチャル制作プロセスの転機だとするなら、「マンダロリアン」が登場する前、中国の映画やテレビ制作におけるバーチャル制作の関連技術は、主にコンピュータ特殊効果の形であったことになる。 Existence は、従来の映画制作に役立つツールです。 21 世紀以降、バーチャル プロダクション技術が本土に流入し始めています。 「ヒーローズ」や「盗賊のいない世界」などの成功した商業映画の出現により、コンピューター特殊効果を含むバーチャル制作が映画およびテレビ業界の制作プロセスに本格的に入り始めました。特に、2019 年に中国で行われた「流浪の地球」の大成功は、中国映画の重要性を示しています。バーチャル制作の分野は熟練の段階に入り、中国の映画およびテレビ業界のバーチャル制作は世界の先進レベルに近づいています。

2020年以降、全国各地で複数のバーチャル撮影スタジオが出現し、複数の大規模な映画・テレビ制作スタジオが計画・建設中である。中国の映画・テレビ業界における仮想撮影技術の応用は、まだ本当の意味での商業作品には至っていないものの、すでに研究と応用が始まっている。



仮想撮影を実現するには、カメラと LED スクリーンだけでは十分ではありません。これには、さまざまな新技術の相互融合が含まれます。誰もがよく知っているものには、人間とコンピューターのインタラクション、リアルタイム レンダリング、モーション キャプチャ テクノロジーなどが含まれており、それらの役割を過小評価することはできません。見守ってください。

LED スクリーンに基づくフィルム仮想化制作テクノロジーはリアルタイム レンダリングに基づいており、実際のカメラの動きとユーザーのインタラクティブな制御により、仮想シーンがリアルタイムで画像をレンダリングする必要があります。何年も前、グリーン スクリーン ベースの映画仮想化制作では、オンサイト プレビューにリアルタイム レンダリング イメージが使用されていました。レンダリング技術の進歩とレンダリング効果の向上に伴い、リアルタイム レンダリング技術により、映画仮想化制作現場の LED スクリーン画像と照明効果がより優れていることが保証されます。現実。



人間とコンピュータのインタラクション技術には、仮想シーン制御と仮想現実インタラクションが含まれます。仮想シーン制御とは、クリエイターが撮影中に仮想シーンをリアルタイムで編集し、仮想現実機器を使用して VR シーンの調査、編集、カメラ位置の決定を実行できることを意味します。バーチャル・リアル・インタラクションでは、センサーを使用して撮影シーンの動的な情報をリアルタイムで仮想シーンに送信し、仮想マッチングを実現します。これらのインタラクティブな方法により、LED スクリーンに基づく映画仮想化制作の仮想と現実の統合の度合いが大幅に向上しました。



これらのテクノロジーを統合することで、LED スクリーン + バーチャル プロダクションの撮影効果をより最適化し、増幅させることができます。映画およびテレビ産業チェーン全体の同時進歩により、LED ディスプレイ、撮影技術、映画およびテレビ産業の徹底的な統合の温床も提供されます。

新しい制作テクノロジーとして、LED スクリーンに基づくバーチャル プロダクションは、当初は映画やテレビ ドラマの撮影に使用されてきました。ただし、まだ多くの制限と欠点があります。将来の開発の方向性は、ソフトウェアおよびハードウェア システムのさまざまな側面から探索および研究する必要があります。 LED スクリーンに基づく仮想撮影は将来ますます普及し、将来の映画やテレビの人工知能制作、クラウド制作、ビッグデータなどの新興技術とさらに組み合わされることで、映画やテレビの産業化が実現すると考えられています。 LED スクリーンが映画およびテレビ業界に乗り出すことになります。


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