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LEDスクリーン +仮想生産は、映画やテレビ撮影の技術的変化のために、すぐに「嵐の目」になります

ビュー: 0     著者:サイトエディターの公開時間:2024-05-08 Origin: サイト

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近年、リアルタイムレンダリングエンジン、モーションキャプチャテクノロジー、ヒューマンコンピューターの相互作用などの新しいゲームプレイ方法がますます成熟しているため、さまざまな産業や分野に徐々に導入され、新しいアップグレードに導かれています。視覚効果サービス業界では、これらの技術は相互統合されており、異なる火花を作り出しています。最も顕著なのは、間違いなく映画とテレビ業界です。流行の影響により、かつて業界全体が閉鎖されました。結局のところ、 '別の村には明るい未来があります。'映画やテレビ業界は、まばゆい光の光を放つLEDディスプレイに注意を向けており、実際のシーンや人員を設立することの困難を解決できます。集会などの問題は、問題を抱えた映画やテレビ業界に希望をもたらすだけでなく、撮影技術のアップグレードへの道を示しています。



2019年の 'The Mandalorian 'は、映画やテレビ業界での最初の映画およびテレビドラマであり、特殊効果射撃のために従来の緑のスクリーンの代わりにLEDスクリーンを使用しています。舞台裏の映像が登場するとすぐに、業界の仮想生産に対する無限の好奇心を引き起こしました。 、一部の人々は、LEDスクリーン +仮想制作が映画やテレビ業界の将来の発展にとって避けられない道であるとさえ信じています。

LED画面に基づく仮想生産とは何ですか?

最も基本的なレベルでは、LED仮想生産は、緑の画面の代わりにフィルムシュートがLEDスクリーンを使用できるようにするテクノロジーの融合です。ゲームエンジンの助けを借りて、LED画面はリアルタイムの背景と視覚効果をセットに直接表示できます。 LEDスクリーン、追跡カメラ、リアルタイムグラフィックレンダリングを使用した仮想制作により、フィルムとテレビの制作がより便利になり、リモートで操作できる機器やワークフローと組み合わせると、安全制限の下で機能するショーに追加の重要な利点が提供されます。仮想生産技術を通じて、ライブプロダクションで達成するのが難しい壮大なシーンと特殊効果は、より低コストで実現でき、多くの大ヒット作で広く使用されています。


仮想撮影制作を完了するために、 'Tools 'が重要です。仮想撮影プロセスにおけるLED画面の重要性は自明であり、仮想現実の視覚効果の提示はそれに完全に依存します。超高解像度LEDスクリーンは、情報を提示するための媒体であり、画面の前での俳優のパフォーマンスとともに、完全な撮影システムを形成します。 LED画面では、2次元情報と3次元情報の両方を提示できます。つまり、いわゆる 'Digital Assets 'が表示されます。さらに、実際のアクターは画面の前の画面コンテンツと対話し、デジタル情報と非デジタル情報の共存を形成します。織るとき。物理的なデジタルカメラと仮想デジタルカメラを介して2次元情報を取得する芸術的な作成プロセス。



LEDスクリーン撮影の使用は、撮影シーン全体に没入感のある感覚体験を提供し、その利点はより明白です。ポストプロダクションチームは、グリーンスクリーンの切り抜きに時間を費やす必要がなくなり、1つのスタジオで世界中から映像を入手できます。オンサイトLEDの背景に一致する大規模なシーン拡張を作成し、LED画面がカメラビューファインダーに充填されないようにシームレスに接続できます。ダイナミックAR拡張現実テクノロジーは、LEDの背景を俳優の前に移動する必要があるコンテンツにシームレスに統合できます。

仮想撮影が仮想生産の分野で非常に高い注目を集め、仮想制作と同義語になった理由は、コンピューターグラフィックスや非現実的なエンジンなどの技術的基盤のサポートにより、デジタル情報と非デジタル情報、デジタル画像、リアルキャラクターのリアルタイムのインタラクションの組み合わせが、仮想性と現実の境界を曖昧にすることができるためです。



ただし、LED画面には特定の制限もあります。 LED画面に基づいた映画およびテレビの仮想化の制作では、画面のポイント間隔、カラーレンダリング、モアレ、パネルリフレクション、制御システムなどの問題は、仮想撮影に影響を与える重要な要因です。 LED画面の選択では、これらの問題を克服する必要があります。したがって、小ピッチLED画面は、高解像度の表示撮影により適しています。湾曲したLED画面は、色キャストを避けるために利用可能な射撃角を増やすために使用されます。カメラレンズと画面間の距離と距離を調整します。角度は、モアレパターンの影響を効果的に軽減できます。反射のために、デジタルライトマトリックス照明やその他の方法を補完することにより、問題をある程度回避できます。現在、多くの国内ヘッドスクリーン会社は、仮想撮影の技術的要件を満たすLEDスクリーン制作アプリケーションを実装することができ、 'Tools 'はもはや大きな問題ではありません。

一般に、LEDスクリーン +仮想制作は、リモートコラボレーション、リアルタイムの視覚化など、仮想性と現実を接続し、再利用可能なデジタル(仮想)資産を作成するなど、従来の映画とテレビの撮影と制作プロセスに革命をもたらしました。以前の射撃技術と比較して、LEDスクリーン撮影には、高い浸漬、リアルタイムの相互作用、および高精度の利点があります。俳優は、LEDスクリーンの前でリアルタイムで周囲の環境に統合することができ、それにより、パフォーマンスに没頭することができます。さらに、近年、技術開発の過程で、LED画面がますます頻繁に使用されています。 'Batman 'や 'Thor 4 'などのハリウッドの最新映画もこのテクノロジーを採用しており、2022年にリリースされる予定です。国内のヒットオンラインドラマの撮影 'The Beginning 'もLEDスクリーンを使用しました。このような傾向の下では、バーチャルプロダクションテクノロジーが、より効率的で費用対効果の高い利点で映画やテレビの撮影の新しいお気に入りになることは不合理ではありません。また、写真技術、動的追跡、LEDディスプレイテクノロジーの迅速な反復更新により、国立ラジオとテレビは、高品質の映画およびテレビドラマに対する州政権の支援が将来普及する可能性もあります。

現在、多くのLEDスクリーン企業は、Unilumin Radioによって開始されたLEDスクリーン +仮想生産テクノロジーや、モーションキャプチャテクノロジー +小型LEDに基づくLeyardの視覚化撮影テクノロジーなど、関連するテクノロジーの開発に参加しており、Jian Optoelectronicsは、魅力的なデジタルディスプレイ 'Prodic of Acious Techniversなどの大規模なデジタルディスプレイ' Project techniveなどの大規模なデジタルディスプレイ 'PROSIOを支援しました。多くの映画やゲームの制作において。それを見ると、LEDスクリーンと映画産業の間の「Fate 」は、生産分野で止まりません。フロントエンドの射撃からバックエンドのプロジェクションまでの業界チェーン全体には、すでにLEDディスプレイテクノロジーが含まれています。



劇場のスクリーニングセクションでは、LED映画のスクリーンも彼らの才能を示し始めています。 LEDディスプレイ画面が映画レベルのLED映画スクリーンの使用レベルに到達するためには、関連する技術認定 - DCI認定もあります。現在、2つの国内スクリーン会社がハリウッドDCI認定を達成しています。 Unilumine Technologyはそれを最初に入手し、今年1月26日に日本は、映画のスクリーンがすでに販売されており、商業化を徐々に実施する計画を立てていると述べました。 Aet Altai Movie Screenは最近、Hollywood DCI認定を通過し、LEDシネマスクリーンと画像処理と再生システムの全国生産を実現しました。これは、LEDディスプレイ業界にとって大きな進歩であり、国内のLED映画スクリーンが技術的な障壁を突破し、独立した研究開発の精神で世界の舞台に入ったという大きな進歩を示しています。

仮想制作:複数のテクノロジーの統合により、視覚的なごちそうが生まれます

アメリカのドラマの登場 'The Mandalorian 'が中国映画やテレビの仮想制作プロセスの分岐点であり、 'The Mandalorian 'の登場の前に、中国映画やテレビ制作における仮想生産の関連技術は、ほとんどがコンピューターの特殊効果の形でした。存在は、伝統的な映画の作成に役立つツールです。 21世紀以来、仮想生産技術は本土に入り始めています。 'Heroes 'や 'のような成功した商業映画の出現により、泥棒のない世界' '」は、コンピューターの特殊効果を含む仮想制作が映画やテレビ業界の制作プロセスに完全に参入し始めました。特に、2019年の中国での2019年の「The Wandering Earth 」の大成功は、仮想生産の分野にとって中国映画の重要性を示しています。習熟度の段階に達し、中国の映画やテレビ業界での仮想生産が世界の高度なレベルに近づいています。

2020年以来、複数の仮想撮影スタジオが全国に登場し、複数の大規模な映画やテレビ制作スタジオが計画と建設中です。中国の映画やテレビ業界での仮想射撃技術の適用は、真の意味での商業的な仕事をまだ見ていませんが、この技術の研究と応用はすでに進行中です。



仮想撮影を実現するには、カメラとLED画面だけで十分ではありません。これには、さまざまな新しいテクノロジーの交差融合が含まれます。誰もがより慣れているものには、人間のコンピューターの相互作用、リアルタイムのレンダリング、モーションキャプチャテクノロジーなどが含まれ、その役割は過小評価できません。気をつけてください。

LED画面に基づいた映画仮想化制作テクノロジーは、リアルタイムレンダリングに基づいています。これには、実際のカメラの動きとユーザーのインタラクティブなコントロールとともに、仮想シーンをリアルタイムでレンダリングする必要があります。何年も前、グリーンスクリーンベースの映画仮想化の制作は、オンサイトプレビューにリアルタイムレンダリング画像を使用していました。レンダリングテクノロジーの進歩とレンダリング効果の改善により、リアルタイムレンダリングテクノロジーは、映画の仮想化制作のシーンでのLEDスクリーン画像と照明効果がより良いことを保証することができます。現実。



ヒューマンコンピューターインタラクションテクノロジーには、仮想シーンコントロールと仮想リアルインタラクションが含まれます。仮想シーン制御とは、作成者が撮影中にリアルタイムで仮想シーンを編集し、仮想現実機器を使用してVRシーンの調査、編集、カメラの位置決定を実行できることを意味します。 Virtual-Real Interactionは、センサーを使用して、撮影シーンの動的情報をリアルタイムで仮想シーンに送信して仮想マッチングを実現します。これらのインタラクティブな方法により、LED画面に基づいた映画仮想化制作の仮想的かつ実際の統合の程度が大幅に改善されました。



これらのテクノロジーの統合は、LED画面 +仮想生産の撮影効果をより最適化および増幅することができます。映画とテレビ業界のチェーン全体の同時進歩により、LEDディスプレイ、撮影技術、映画やテレビ業界の詳細な統合のための温床も提供します。

新興の生産技術として、LEDスクリーンに基づく仮想生産は、最初に映画やテレビドラマの撮影に使用されてきました。ただし、まだ多くの制限と欠点があります。将来の開発の方向性は、ソフトウェアおよびハードウェアシステムのさまざまな側面から調査および調査する必要があります。 LEDスクリーンに基づく仮想撮影は、将来ますます人気が高まると考えられており、将来の映画やテレビの人工知能の生産、雲の生産、ビッグデータなどの新興技術とさらに組み合わさって、映画やテレビの工業化を実現します。 LEDスクリーンは、映画やテレビ業界で出航します。


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