Прегледа: 0 Аутор: Едитор сајта Објављивање времена: 2024-05-08 Поријекло: Сајт
Посљедњих година, као нове методе игара као што су мотори који приказују у реалном времену, технологија за хватање кретања и интеракција хумане-рачунара постају све зреле, они су постепено уведени у различите индустрије и поља како би их довели до нових надоградње. У сервису визуелних ефеката ове технологије су унакрсно интегрисане и стварају различите искре. Најистакнутији је несумњиво филм и телевизијска индустрија. Утицај епидемије је једном изазвао целу индустрију да се искључи. Уосталом, 'Постоји светла будућност у другом селу. ' Филмска и телевизијска индустрија претворила је своју пажњу на ЛЕД дисплеје који емитују заслепљујуће светло, што може да реши потешкоће у успостављању стварних сцена и особља. Питања попут окупљања не само да се надају проблематичној филмској и телевизијској индустрији, већ и указују на пут за надоградњу технологије снимања.
2019-их 'Мандалоријанац ' је прва филмска и телевизијска драма у филмовој и телевизијској индустрији која ће користити ЛЕД екране уместо традиционалних зелених екрана за пуцање специјалних ефеката. Чим изађе на снимак иза-сцене, то је изазвао бескрајну радозналост о виртуелној производњи у индустрији. , неки чак верују да је ЛЕД екран + виртуелна производња неизбежни је пут за будући развој филмске и телевизијске индустрије.
Шта је виртуелна производња заснована на ЛЕД екранима?
На свом најосновнијем нивоу, ЛЕД виртуална продукција је фузија технологија које омогућава снимање филма да користе ЛЕД екране уместо зелених екрана. Уз помоћ мотора игара, ЛЕД екрани могу директно приказати позадину у реалном времену и визуелним ефектима на сет. Виртуална производња помоћу ЛЕД екрана, камере за праћење и графички приказ у реалном времену, а у комбинацији са опремом и у комбинацији са опремом и радним токовима који се могу даљински управљају, пружа додатну кључну преносу за емисије. Кроз технологију виртуелне производње, величанствене сцене и специјалне ефекте који је тешко постићи у живој производњи уживо могу се реализовати по нижим ценама и широко се користи у многим блоковима.
Да бисте довршили виртуалну производњу снимања, 'Алати ' су кључ. Важност ЛЕД екрана у процесу виртуалног снимања је очигледна, а представљање визуелних стварности визуелних ефеката у потпуности зависи од тога. ЛЕД екран ултра-дефиниције је медиј за представљање информација и заједно са наступи актера испред екрана, формира комплетан систем снимања. На ЛЕД-у ЛЕД екран могу се представити и дводимензионалне и тродимензионалне информације, односно су представљене такозване 'дигиталне имовине '. Поред тога, стварни актери комуницирају са садржајем екрана испред екрана, формирајући суживот дигиталних информација и не-дигиталних информација. Када ткање. Уметнички процес креирања који добија ткане дводимензионалне информације путем физичких дигиталних фотоапарата и виртуелних дигиталних фотоапарата.
Употреба ЛЕД-а снимања екрана представља уједначено сензорно искуство за целокупну сцену снимања, а њене предности су очигледније. Постпродукцијски тим више не треба да проводи време на изрезама зеленог екрана и може добити снимке из целог света у само једном студију. Створите велику експанзију сцене која одговара позадини ЛЕД позадине на лицу места и може бити неприметно повезана да спречи ЛЕД екран да напуни тражило камере. Динамично аргуисана стварност технологија може неприметно да интегрише ЛЕД позадину у садржај који треба да се пресели пред актерима ....
Разлог зашто је ЛЕД виртуелно снимање примило тако велику пажњу у области виртуелне производње и чак је постала синоним за виртуалну производњу је зато што је подршка техничких фондација као што су рачунарска графика и нереални мотор, дигиталне информације и не-дигиталне информације, дигиталне слике и стварне знакове интеракције у реалном времену, а не да буду толико течно да то замуће.
Међутим, ЛЕД екрани такође имају одређена ограничења. У филмској и телевизијској продукцији виртуализације засноване на ЛЕД екранима, проблемима као што су размак тачке екрана, приказивање боје, моире, панел рефлексија и управљачки системи су важни фактори који утичу на виртуално снимање. У избору ЛЕД екрана, ови проблеми се морају превазићи. Због тога су заслони са малим нагибом погоднији за снимање приказа високе резолуције. Закривљени ЛЕД екрани се више користе за повећање доступних углова снимања како би се избегло угодне боје. Подесите удаљеност и удаљеност између сочива камере и екрана. Угао може ефикасно смањити утицај моријских образаца на њега. За размишљање, проблем се може избећи до одређене мере допуњавањем дигиталних светлосних матрикса и других метода. Тренутно су многе домаће компаније за екрану за главу могле да имплементирају апликације за производњу ЛЕД екрана које испуњавају техничке захтеве виртуалног снимања и 'Алатке ' више нису велики проблем.
Опћенито, ЛЕД екран + виртуална продукција је револуционаризирала традиционални филмски и телевизијски поступак пуцања и производње, укључујући даљинску сарадњу, визуелизацију у реалном времену итд., Повезивање виртуелности и стварности и стварањем дигиталних (виртуалних) средстава за употребу (виртуална) имовине. У поређењу са претходним технологијама снимања, ЛЕД снимак снимања има предности високог урањања, интеракције у реалном времену и високе тачности. Глумци се могу интегрисати у околно окружење у реалном времену испред ЛЕД екрана, боље је да се укине у своје наступе. Штавише, у процесу технолошког развоја последњих година, ЛЕД екрани су више и чешће коришћени. Најновији филмови Холливоода као што су 'Батман ' и 'Тхор 4 ' такође су усвојили ову технологију и требало би да буду објављене у 2022. години; Домаће пуцање хит онлине драме 'Почетак ' такође је користио ЛЕД екране. Под таквим трендом, није неразумно да ће технологија виртуелне производње постати нови фаворит филм и телевизијско снимање са својим ефикаснијим и економичнијим предностима. И са брзим итеративним исправкама технологије фотографија, динамичког праћења и ЛЕД технологије екрана, национални радио и телевизија такође је могуће да ће подршка државне управе за висококвалитетни филмски и телевизијски драми бити популаризована у будућности.
Тренутно су многе ЛЕД компаније ЛЕД екран учествовале у развоју сродних технологија, као што је ЛЕД екран + технологија виртуелне производње коју је покренула Унилумин радио технологија за снимање Унилумин и Леиард Визуализација на основу технологије за хватањем покрета и заједнички дигитални екранскиј пројекат у малим словима, и заједнички дигитални слој са швајцарском ТВ-ом, и заједничка ЈиС-ова оптоелектроника је у великој мери свињских цитира, а на малим прекривачима Студио у великој мери итд. примењено је у производњи многих филмова и игара. Гледајући то, 'судбина ' између ЛЕД екрана и филмске индустрије не зауставља се на производном пољу. Цео ланчић индустрије са предњег снимања до бацк-енд пројекције већ је укључивао технологију ЛЕД дисплеја.
У одељку о позоришту ЛЕД филмски екрани су такође почели да покажу своје таленте. Да би екран ЛЕД приказа достигао ниво коришћења филма на нивоу филма, постоји и сродна техничка сертификација - ДЦИ сертификат. Тренутно су два домаћа компанија за екрану постигла ЦОЛИВООД ДЦИ цертификацију. Унилумин технологија је била прва која је јела и 26. јануара ове године Јапан је рекао да су ЛЕД филмови заслони већ у продаји и планира да постепено спроведе комерцијализацију; Екрански екран АЕТ Алтаи недавно је прошао Холливоод ДЦИ цертификат, реализујући националну производњу заслона ЛЕД кина и система за обраду слика и репродукције. Ово је велики напредак за индустрију ЛЕД дисплеја и такође означава огроман напредак да су домаће ЛЕД филмови прекршили техничке баријере и ушли у светску фазу са духом независног истраживања и развоја.
Виртуална продукција: Интегрисање више технологија ствара визуелни гозба
Ако је појава америчке драме 'Мандалоријаниан ' слив за виртуелни процес производње кинеског филма и телевизије, пре појаве 'мандалорија', сродне технологије за виртуелну производњу у кинеској филмској и телевизији углавном биле су углавном у облику рачунарских специјалних ефеката. Постојање је алат који служи традиционалном креирању филма. Од 21. века технологија виртуелне производње почела је да улази на копно. Појавом успешних комерцијалних филмова као што су 'хероји ' и 'свет без лопова ', виртуелна производња укључујући рачунарске специјалне ефекте почеле су у потпуности ући у процес производње филмске и телевизијске индустрије. Посебно, огроман успех 'лутајући Земље' у Кини у Кини означава важност кинеских филмова на пољу виртуелне производње унела је фазу знања, а виртуална продукција у кинеској филмској и телевизијској индустрији приступила је напредном нивоу на свету.
Од 2020. године, вишеструки виртуелни студијски студији појавили су се широм земље, а вишеструки филмски и телевизијски студијски студији су у планирању и изградњи. Иако је примена технологије виртуелне снимања у кинеској филмској и телевизијској индустрији још увек није видела комерцијални рад у правом смислу, истраживање и примјена ове технологије већ је у току.
Да бисмо постигли виртуелно снимање, камере и ЛЕД екрани сами су далеко од довољно. Ово укључује унакрсну фузију различитих нових технологија. Они који су сви упознати са укључивањем интеракције хумане-рачунара, рендерирање у стварном времену, технологију за хватање кретања итд. И њихова улога не могу се потценити. Пазите на.
Технологија продукције виртуализације филма заснована на ЛЕД екранима заснива се на реалном приказу, која захтева виртуелну сцену да слику учини у реалном времену са кретањем праве камере и интерактивне контроле корисника. Пре много година, производња виртуализације филма заснована на зеленим екраном користила је слике у реалном времену за преглед на лицу места. Уз напредовање технологије пружања и побољшања ефеката приказивања, технологија приказивања у реалном времену може осигурати да су слике ЛЕД екрана и осветљење на место производње виртуализације филма боље. Реалност.
Технологија интеракције на хумани рачунару укључује виртуалну контролу сцене и виртуелно-стварне интеракције. Виртуелна контрола сцене значи да стварачи могу да уређују виртуелне сцене у реалном времену током снимања и користе опрему за виртуелну стварност да би се вршила врховна сценара, уређивање и одређивање локације камере. Виртуална стварна интеракција користи сензоре за преношење динамичких информација у сцени снимања до виртуелне сцене у стварном времену да би се постигла виртуална подударање. Ове интерактивне методе увелико су побољшале степен виртуелне и стварне интеграције продукције виртуализације филма на основу ЛЕД екрана.
Интеграција ових технологија може боље да оптимизује и појачава ефекте снимања ЛЕД екрана + виртуелна производња. Са истодобним унапређивањем целог ланца филма и телевизијске индустрије, такође пружа вишеструко за дубинску интеграцију ЛЕД дисплеја, технологију снимања и филмске и телевизијске индустрије.
Као технологија производње у настајању, виртуелна производња заснована на ЛЕД екранима је у почетку коришћене у снимању филмских и телевизијских драма. Међутим, још увек постоји много ограничења и недостатака. Будући развој развоја треба истражити и истражити из различитих аспеката софтверских и хардверских система. Верује се да ће виртуално пуцање на основу ЛЕД екрана постаће све популарнији у будућности и биће додатно комбиновани са убрзаним технологијама као што су будући филмски и телевизијски вештачки интелигенцију, производњу облака, производња и великих података, реализација филма и телевизије реализација филма и телевизије реализација филма и телевизије ублажава се виртуелно пуцање на ЛЕД технологије као што су будући филмски и телевизијски вештачка интелигенција, производња облака и великих података. ЛЕД екрани ће упловити у филмови и телевизијској индустрији.