Перегляди: 0 Автор: Редактор сайту Час публікації: 2024-05-08 Походження: Сайт
Останніми роками нові методи ігрового процесу, такі як механізми візуалізації в реальному часі, технологія захоплення руху та взаємодія людини з комп’ютером, стають все більш зрілими, їх поступово впроваджують у різні галузі та галузі, щоб привести їх до нових оновлень. У індустрії послуг із візуальними ефектами ці технології перехресно інтегровані та створюють різні іскри. Найвидатнішою з них, безперечно, є кіно- та телеіндустрія. Вплив епідемії одного разу спричинив зупинку всієї галузі. Зрештою, «в іншому селі є світле майбутнє». Кіно- та телеіндустрія звернула увагу на світлодіодні дисплеї, які випромінюють сліпуче світло, що може вирішити труднощі з налаштуванням реальних сцен і персоналу. Такі питання, як зібрання, не тільки приносять надію проблемній кіно- та телеіндустрії, але й вказують шлях до модернізації технологій зйомки.


«Мандалорець» 2019 року — перша кіно- та теледрама в кіно- та телеіндустрії, у якій замість традиційних зелених екранів для зйомки спецефектів використовуються світлодіодні екрани. Щойно з’явилися кадри за кадром, вони викликали нескінченну цікавість щодо віртуального виробництва в галузі. , деякі люди навіть вважають, що світлодіодний екран + віртуальне виробництво є неминучим шляхом для майбутнього розвитку кіно- та телеіндустрії.
Що таке віртуальне виробництво на основі світлодіодних екранів?
На самому базовому рівні віртуальне світлодіодне виробництво — це злиття технологій, які дозволяють знімати фільми з використанням світлодіодних екранів замість зелених екранів. За допомогою ігрових движків світлодіодні екрани можуть відображати фон і візуальні ефекти в реальному часі безпосередньо на знімальному майданчику. Віртуальне виробництво з використанням світлодіодних екранів, камер стеження та візуалізації графіки в реальному часі зробить виробництво фільмів і телевізійних фільмів більш зручним, а в поєднанні з обладнанням і робочими процесами, якими можна керувати віддалено, це забезпечує додаткову ключову перевагу для шоу, що працюють в умовах обмежень безпеки. Завдяки технології віртуального виробництва чудові сцени та спеціальні ефекти, яких важко досягти під час живого виробництва, можна реалізувати за менших витрат, і вона широко використовується в багатьох блокбастерах.

Для завершення виробництва віртуальної зйомки 'інструменти' є ключовими. Важливість світлодіодного екрану в процесі віртуальної зйомки очевидна, і від нього повністю залежить подання візуальних ефектів віртуальної реальності. Світлодіодний екран надвисокої роздільної здатності є засобом для подання інформації та разом із виступами акторів перед екраном утворює цілісну систему зйомки. На світлодіодному екрані може бути представлена як двовимірна, так і тривимірна інформація, тобто представлені так звані 'цифрові активи'. Крім того, реальні актори взаємодіють з екранним контентом перед екраном, утворюючи співіснування цифрової інформації та нецифрової інформації. При плетінні. Художній творчий процес, який отримує плетену двовимірну інформацію за допомогою фізичних цифрових камер і віртуальних цифрових камер.

Використання світлодіодного екрану забезпечує захоплюючий сенсорний досвід для всієї сцени зйомки, і його переваги більш очевидні. Команді пост-продакшну більше не потрібно витрачати час на вирізання зеленого екрана, і вона може отримувати відзнятий матеріал з усього світу лише в одній студії. Створіть великомасштабне розширення сцени, яке відповідає локальному світлодіодному фону та може бути плавно підключено, щоб запобігти заповненню світлодіодним екраном видошукача камери. Технологія доповненої реальності Dynamic AR може легко інтегрувати світлодіодний фон у контент, який повинен рухатися перед акторами... .
Причина, чому світлодіодна віртуальна зйомка привернула таку високу увагу у сфері віртуального виробництва та навіть стала синонімом віртуального виробництва, полягає в тому, що підтримка технічних основ, таких як комп’ютерна графіка та Unreal Engine, робить поєднання цифрової інформації та нецифрової інформації, цифрових зображень і реальних персонажів. Взаємодія в реальному часі може бути настільки плавною, що стирає межі між віртуальністю та реальністю.

Однак світлодіодні екрани також мають певні обмеження. У кіно- та телевізійному виробництві віртуалізації на основі світлодіодних екранів такі проблеми, як відстань між точками екрана, передача кольору, муар, відображення панелі та системи керування, є важливими факторами, які впливають на віртуальну зйомку. При виборі світлодіодних екранів ці проблеми необхідно подолати. Тому світлодіодні екрани з малим кроком більше підходять для зйомки високої чіткості. Вигнуті світлодіодні екрани більше використовуються для збільшення доступних кутів зйомки, щоб уникнути кольорових відтінків. Налаштуйте відстань і відстань між об’єктивом камери та екраном. Кут може ефективно зменшити вплив муарових малюнків на нього. Для відображень проблеми можна певною мірою уникнути, доповнивши цифрове світлове матричне освітлення та інші методи. Наразі багатьом вітчизняним компаніям, що займаються головним екраном, вдалося запровадити програми виробництва світлодіодних екранів, які відповідають технічним вимогам віртуальної зйомки, і «інструменти» більше не є великою проблемою.
Загалом світлодіодний екран + віртуальне виробництво революціонізувало традиційний процес зйомки та виробництва фільмів і телебачення, включаючи віддалену співпрацю, візуалізацію в реальному часі тощо, поєднуючи віртуальність і реальність і створюючи багаторазові цифрові (віртуальні) активи. Порівняно з попередніми технологіями зйомки, зйомка на світлодіодному екрані має переваги високого занурення, взаємодії в реальному часі та високої точності. Актори можуть інтегруватися в навколишнє середовище в режимі реального часу перед світлодіодним екраном, тим самим краще занурюючись у свою виставу. Крім того, в процесі розвитку технологій в останні роки світлодіодні екрани використовуються все частіше. Останні голлівудські фільми, такі як «Бетмен» і «Тор 4», також застосували цю технологію, і їх вихід запланований на 2022 рік; Вітчизняні На зйомках хітової онлайн-драми «Початок» також використовували світлодіодні екрани. За такої тенденції цілком розумно, що технологія віртуального виробництва стане новим фаворитом кіно- та телезйомки з її більш ефективними та рентабельними перевагами. І завдяки швидкому повторюваному оновленню технологій фотографії, динамічного відстеження та технології світлодіодних дисплеїв національне радіо та телебачення. Також можливо, що підтримка Державної адміністрації високоякісних кіно- та телевізійних драм буде популяризуватися в майбутньому.
В даний час багато компаній зі світлодіодним екраном брали участь у розробці пов’язаних технологій, таких як світлодіодний екран + технологія віртуального виробництва, запущена Unilumin Radio, і технологія візуалізації зйомки Leyard на основі технології захоплення руху + маленький світлодіод, а спільна Jian Optoelectronics допомогла відомій швейцарській телевізійній станції в проекті «комплексного цифрового дисплея» великої студії спортивних каналів площею 800 квадратних метрів тощо. Було застосовано світлодіодну віртуальну технологію. у виробництві багатьох фільмів та ігор. Дивлячись на це, «доля» між світлодіодними екранами та кіноіндустрією не зупиняється на виробництві. Весь галузевий ланцюжок від фронтальної зйомки до фонової проекції вже включав технологію світлодіодних дисплеїв.

У секції кінотеатрів світлодіодні кіноекрани також почали демонструвати свої таланти. Для того, щоб світлодіодний екран дисплея досяг рівня використання світлодіодних кіноекранів рівня кіно, також існує пов’язана технічна сертифікація - сертифікація DCI. Наразі дві вітчизняні кінокомпанії отримали сертифікат Голлівудського DCI. Unilumin Technology була першою, хто отримав його, і 26 січня цього року Японія заявила, що світлодіодні кіноекрани вже продаються та планує поступову комерціалізацію; Кіноекран AET Altai нещодавно пройшов сертифікацію Hollywood DCI, реалізуючи національне виробництво світлодіодних кіноекранів і систем обробки та відтворення зображень. Це великий прогрес для індустрії світлодіодних дисплеїв, а також знаменує величезний прогрес у тому, що вітчизняні світлодіодні кіноекрани подолали технічні бар’єри та вийшли на світову арену з духом незалежних досліджень і розробок.
Віртуальне виробництво: інтеграція багатьох технологій створює візуальне свято
Якщо поява американської драми «Мандалорець» є переломним моментом для процесу віртуального виробництва китайського кіно і телебачення, то до появи «Мандалорця» відповідні технології віртуального виробництва в китайському кіно і телевиробництві були здебільшого у формі комп’ютерних спецефектів. Екзистенція є інструментом, який обслуговує традиційне кінотворення. Починаючи з 21 століття, технологія віртуального виробництва почала проникати на материк. З появою успішних комерційних фільмів, таких як «Герої» та «Світ без злодіїв», віртуальне виробництво, включаючи комп’ютерні спецефекти, почало повноцінно входити у виробничий процес кіно- та телеіндустрії. Зокрема, величезний успіх фільму «Блукаюча Земля» у 2019 році в Китаї свідчить про важливість китайських фільмів. Сфера віртуального виробництва вийшла на стадію кваліфікації, а віртуальне виробництво в китайській кіно- та телеіндустрії наблизилося до передового світового рівня.
З 2020 року по всій країні з’явилося кілька віртуальних знімальних студій, а також планується та будується кілька великих кіно- та телестудій. Незважаючи на те, що застосування технології віртуальної зйомки в кіно- та телеіндустрії Китаю ще не має комерційної роботи в справжньому сенсі, дослідження та застосування цієї технології вже тривають.

Для віртуальної зйомки одних камер і світлодіодних екранів недостатньо. Це включає перехресне злиття різних нових технологій. До тих, з якими всі знайомі, належать взаємодія людини та комп’ютера, візуалізація в реальному часі, технологія захоплення руху тощо, і їх роль неможливо недооцінювати. стежити за.
Технологія виробництва кіновіртуалізації на основі світлодіодних екранів базується на рендерингу в реальному часі, який вимагає від віртуальної сцени рендерингу зображення в реальному часі за допомогою руху реальної камери та інтерактивного керування користувачем. Багато років тому виробництво віртуалізованих фільмів на основі зеленого екрана використовувало зображення, що відтворювалися в реальному часі, для попереднього перегляду на місці. З удосконаленням технології візуалізації та покращенням ефектів рендерингу технологія рендерингу в реальному часі може гарантувати кращі зображення на світлодіодному екрані та світлові ефекти на сцені віртуалізації відео. реальність.

Технологія взаємодії людини з комп’ютером включає керування віртуальною сценою та віртуально-реальну взаємодію. Керування віртуальною сценою означає, що творці можуть редагувати віртуальні сцени в режимі реального часу під час зйомки та використовувати обладнання віртуальної реальності для зйомки сцени VR, редагування та визначення розташування камери. Віртуально-реальна взаємодія використовує датчики для передачі динамічної інформації зі сцени зйомки на віртуальну сцену в реальному часі для досягнення віртуальної відповідності. Ці інтерактивні методи значно підвищили ступінь віртуальної та реальної інтеграції виробництва віртуалізації фільмів на основі світлодіодних екранів.

Інтеграція цих технологій може краще оптимізувати та посилити ефекти зйомки світлодіодних екранів + віртуальне виробництво. З одночасним просуванням усієї ланцюжка кіно- та телеіндустрії, це також забезпечує ґрунт для глибокої інтеграції світлодіодних дисплеїв, технологій зйомки та кіно- та телеіндустрії.
Будучи новою виробничою технологією, віртуальне виробництво на основі світлодіодних екранів спочатку використовувалося під час зйомок фільмів і телесеріалів. Однак існує ще багато обмежень і недоліків. Майбутній напрямок розвитку необхідно вивчити та дослідити з різних аспектів програмного та апаратного забезпечення систем. Вважається, що віртуальна зйомка на основі світлодіодних екранів у майбутньому ставатиме все більш популярною та поєднуватиметься з новими технологіями, такими як виробництво штучного інтелекту майбутнього кіно та телебачення, хмарне виробництво та великі дані, таким чином реалізуючи індустріалізацію кіно та телебачення. Світлодіодні екрани відпливуть у кіно- та телеіндустрію.