Visningar: 0 Författare: Webbplatsredaktör Publicera tid: 2024-05-08 Ursprung: Plats
Under de senaste åren, eftersom nya spelmetoder som realtidsåtergivningsmotorer, rörelsefångsteknologi och interaktion mellan mänskliga datorer har blivit alltmer mogna, har de gradvis införts i olika branscher och fält för att leda dem till nya uppgraderingar. Inom den visuella effekten av tjänsten är dessa tekniker tvärintegrerade och skapar olika gnistor. Den mest framträdande är utan tvekan film- och TV -industrin. Effekterna av epidemin fick en gång att hela branschen stängdes av. När allt kommer omkring, 'Det finns en ljus framtid i en annan by. ' Film- och TV -industrin har vänt sin uppmärksamhet till LED -skärmar som avger bländande ljus, vilket kan lösa svårigheterna med att sätta upp riktiga scener och personal. Frågor som sammankomster ger inte bara hopp till den oroliga film- och TV -industrin, utan pekar också vägen för uppgradering av skjutteknik.
2019: s 'The Mandalorian ' är det första filmen och TV -drama i film- och TV -industrin som använder LED -skärmar istället för traditionella gröna skärmar för specialeffekter. Så snart de bakom kulisserna kom ut, väckte det oändliga nyfikenhet kring virtuell produktion i branschen. , vissa människor tror till och med att LED -skärm + virtuell produktion är den oundvikliga vägen för den framtida utvecklingen av film- och TV -industrin.
Vad är virtuell produktion baserad på LED -skärmar?
På sin mest grundläggande nivå är LED -virtuell produktion en sammansmältning av tekniker som gör att filmskott kan använda LED -skärmar istället för gröna skärmar. Med hjälp av spelmotorer kan LED-skärmar visa realtidsbakgrund och visuella effekter direkt på uppsättningen. Virtuell produktion med LED-skärmar, spårningskameror och realtidsgrafikåtergivning kommer att göra film- och tv-produktion mer bekväm, och när det kombineras med utrustning och arbetsflöden som kan drivas på distans ger det en ytterligare viktig fördel för utställningar som arbetar under säkerhetsbegränsningar. Genom virtuell produktionsteknologi kan magnifika scener och specialeffekter som är svåra att uppnå i levande produktion realiseras till en lägre kostnad, och den har använts allmänt i många blockbuster.
För att slutföra virtuell skjutproduktion är 'Tools ' nyckeln. Vikten av LED-skärmen i den virtuella fotograferingsprocessen är självklart, och presentationen av visuella virtuella verklighet beror helt på den. LED-skärmen med ultrahög-definition är ett medium för att presentera information, och tillsammans med skådespelarnas föreställningar framför skärmen bildar det ett komplett fotograferingssystem. På LED-skärmen kan både tvådimensionell och tredimensionell information presenteras, det vill säga de så kallade 'digitala tillgångarna ' presenteras. Dessutom interagerar riktiga skådespelare med skärminnehållet framför skärmen och bildar en samexistens av digital information och icke-digital information. När vi vävning. En konstnärlig skapandeprocess som erhåller vävd tvådimensionell information genom fysiska digitalkameror och virtuella digitala kameror.
Användningen av LED -skärmskytte ger en uppslukande sensorisk upplevelse för hela fotograferingsscenen, och dess fördelar är mer uppenbara. Efterproduktionsteamet behöver inte längre spendera tid på utskärningar i grön skärm och kan få bilder från hela världen i bara en studio. Skapa en storskalig scenutvidgning som matchar LED-bakgrund på plats och kan sömlöst anslutas för att förhindra att LED-skärmen fyller kamerans sökare. Dynamic AR Augmented Reality Technology kan sömlöst integrera LED -bakgrunden i innehåll som måste röra sig framför skådespelarna ...
Anledningen till att LED-virtuell skytte har fått så hög uppmärksamhet inom området virtuell produktion och till och med har blivit synonymt med virtuell produktion beror på att stödet från tekniska grunder som datorgrafik och oerklig motor gör att kombinationen av digital information och icke-digital information, digitala bilder och verkliga karaktärer realtidsinteraktion kan vara så flytande att det suddar gränserna mellan virtualitet och verklighet.
LED -skärmar har dock också vissa begränsningar. I film- och tv -virtualiseringsproduktion baserad på LED -skärmar är problem som skärmens punktavstånd, färgåtergivning, moiré, panelreflektion och kontrollsystem viktiga faktorer som påverkar virtuell fotografering. Vid valet av LED -skärmar måste dessa problem övervinnas. Därför är LED-skärmar med små pitch mer lämpliga för högupplösta skärmskytte. Böjda LED -skärmar används mer för att öka de tillgängliga skjutvinklarna för att undvika färggjutningar. Justera avståndet och avståndet mellan kameralinsen och skärmen. Vinkeln kan effektivt minska påverkan av moirémönster på den. För reflektioner kan problemet undvikas i viss utsträckning genom att komplettera digital ljusmatrisbelysning och andra metoder. För närvarande har många inhemska huvudskärmsföretag kunnat implementera LED -skärmproduktionsapplikationer som uppfyller de tekniska kraven för virtuell skytte, och 'Tools ' är inte längre ett stort problem.
I allmänhet har LED-skärm + virtuell produktion revolutionerat den traditionella film- och TV-skytte- och produktionsprocessen, inklusive fjärrsamarbete, realtidsvisualisering, etc., koppling av virtualitet och verklighet och skapat återanvändbara digitala (virtuella) tillgångar. Jämfört med tidigare fotograferingsteknologier har LED-skärmskytte fördelarna med hög nedsänkning, interaktion i realtid och hög noggrannhet. Skådespelare kan integreras i den omgivande miljön i realtid framför LED -skärmen och därmed bättre fördjupa sig i sina föreställningar. I processen för teknisk utveckling under de senaste åren har LED -skärmar dessutom använts mer och oftare. Hollywoods senaste filmer som 'Batman ' och 'Thor 4 ' har också antagit denna teknik och planeras släppas 2022; Inhemsk skytte av hit online -drama 'The Beginning ' använde också LED -skärmar. Under en sådan trend är det inte orimligt att virtuell produktionsteknologi kommer att bli den nya favoriten hos film- och tv-skytte med sina effektivare och kostnadseffektiva fördelar. Och med de snabba iterativa uppdateringarna av fotograferingsteknologi, dynamisk spårning och LED-visningsteknologi, den nationella radio och TV är det också möjligt att statsadministrationens stöd för högkvalitativa film- och TV-drama kommer att populariseras i framtiden.
För närvarande har många LED-skärmföretag deltagit i utvecklingen av relaterade tekniker, till exempel LED-skärmen + virtuell produktionsteknologi som lanserades av Unilumin Radio, och Leyards visualiseringsutvecklingsteknik baserad på rörelsefångsteknologi + Small-Pitch LED, och den gemensamma Jian Optoelectronics hjälpte en välkänd Swiss TV-station i 'omfattande digital display ' -projekt med en stor sportkanal med en kvadratisk yta, etc. produktion av många filmer och spel. När man tittar på det stannar inte 'ödet ' mellan LED -skärmar och filmindustrin vid produktionsområdet. Hela branschkedjan från front-end skytte till back-end-projektion har redan involverat LED-display-teknik.
I teaterns screeningavsnitt har LED -filmskärmar också börjat visa sina talanger. För att LED -skärmen ska nå nivån på användning av LED -skärmar på filmnivå finns det också en relaterad teknisk certifiering - DCI -certifiering. För närvarande har två inhemska skärmföretag uppnått Hollywood DCI -certifieringen. Unilumin -tekniken var den första som fick den och den 26 januari i år sa Japan att LED -filmskärmar redan är till försäljning och planerar att gradvis implementera kommersialisering; AET Altai Movie Screen passerade nyligen Hollywood DCI -certifiering och insåg den nationella produktionen av LED -filmskärmar och bildbehandling och uppspelningssystem. Detta är stora framsteg för LED -visningsindustrin, och markerar också de enorma framsteg som inhemska LED -filmskärmar har brutit igenom tekniska barriärer och gått in i världsscenen med andan av oberoende forskning och utveckling.
Virtuell produktion: Integrationen av flera tekniker skapar en visuell fest
Om utseendet på det amerikanska dramaet 'The Mandalorian ' är ett vattendrag för den virtuella produktionsprocessen för kinesisk film och TV, var det mestadels i form av datorspecialeffekter. Existens är ett verktyg som tjänar traditionell filmskapande. Sedan 2000 -talet har virtuell produktionsteknologi börjat komma in på fastlandet. Med uppkomsten av framgångsrika kommersiella filmer som 'Heroes ' och 'A World Without Thieves ' har virtuell produktion inklusive dator specialeffekter börjat inleda produktionsprocessen för film- och TV -industrin. I synnerhet markerar den enorma framgången med 'The Wandering Earth ' 2019 i Kina vikten av kinesiska filmer till området virtuell produktion har gått in i kunskapsstadiet, och virtuell produktion i Kinas film- och tv -industri har kontaktat världens avancerade nivå.
Sedan 2020 har flera virtuella filmstudior dykt upp över hela landet, och flera storskaliga film- och TV-produktionsstudior planerar och byggs. Även om tillämpningen av virtuell fotograferingsteknologi i Kinas film- och TV -industri ännu inte har sett ett kommersiellt arbete i verklig mening, är forskningen och tillämpningen av denna teknik redan på gång.
För att uppnå virtuell fotografering är kameror och LED -skärmar ensamma tillräckligt långt ifrån. Detta inkluderar tvärfusion av olika nya tekniker. De som alla är mer bekanta med inkluderar interaktion mellan mänskliga och dator, realtidsåtergivning, rörelsefångsteknologi etc. och deras roll kan inte underskattas. se efter.
Film virtualiseringsproduktionstekniken baserad på LED-skärmar är baserad på realtidsåtergivning, vilket kräver att den virtuella scenen gör bilden i realtid med rörelsen av den riktiga kameran och användarens interaktiva kontroll. För många år sedan har Green Screen-baserad film virtualiseringsproduktion använt realtids rendering av bilder för förhandsgranskningar på plats. Med utvecklingen av återgivningstekniken och förbättringen av återgivningseffekter kan realtids renderingsteknologi säkerställa att LED-skärmbilder och belysningseffekter på scenen för filmvirtualiseringsproduktionen är bättre. verklighet.
Interaktionsteknik för mänsklig dator inkluderar virtuell scenkontroll och virtuell verklig interaktion. Virtuell scenkontroll innebär att skapare kan redigera virtuella scener i realtid under skytte och använda virtual reality -utrustning för att utföra VR -scenundersökningar, redigering och kameraplatsbestämning. Virtual-Real Interaction använder sensorer för att överföra dynamisk information i fotograferingsscenen till den virtuella scenen i realtid för att uppnå virtuell matchning. Dessa interaktiva metoder har förbättrat graden av virtuell och verklig integration av film virtualiseringsproduktion baserat på LED -skärmar.
Integrationen av dessa tekniker kan bättre optimera och förstärka fotograferingseffekterna av LED -skärmar + virtuell produktion. Med samtidig utveckling av hela film- och tv-branschkedjan ger det också en arv för en djupgående integration av LED-skärmar, skjutteknik och film- och TV-industrin.
Som en framväxande produktionsteknologi har virtuell produktion baserad på LED -skärmar ursprungligen använts i filmningen av film- och tv -drama. Det finns dock fortfarande många begränsningar och brister. Den framtida utvecklingsriktningen måste utforskas och undersökas från olika aspekter av programvara och hårdvarusystem. Det tros att virtuell fotografering baserad på LED -skärmar kommer att bli alltmer populära i framtiden och kommer att kombineras ytterligare med nya tekniker som framtida film- och tv -konstgjord intelligensproduktion, molnproduktion och big data, och därmed inse industrialiseringen av film och TV. LED -skärmar kommer att segla i film- och TV -branschen.