Hjem » Blogger » Bransjenyheter » LED-skjerm + virtuell produksjon vil snart bli 'stormens øye' for teknologiske endringer innen film- og TV-opptak

LED-skjerm + virtuell produksjon vil snart bli 'stormens øye' for teknologiske endringer innen film- og TV-opptak

Visninger: 0     Forfatter: Nettstedredaktør Publiseringstidspunkt: 2024-05-08 Opprinnelse: nettsted

Spørre

De siste årene, ettersom nye spillmetoder som sanntidsgjengivelsesmotorer, bevegelsesfangstteknologi og interaksjon mellom mennesker og datamaskin har blitt stadig mer modne, har de gradvis blitt introdusert i ulike bransjer og felt for å lede dem til nye oppgraderinger. I tjenesteindustrien for visuelle effekter er disse teknologiene kryssintegrerte og skaper forskjellige gnister. Den mest fremtredende er utvilsomt film- og TV-industrien. Effekten av epidemien førte en gang til at hele industrien ble lagt ned. Tross alt, 'det er en lys fremtid i en annen landsby.' Film- og TV-industrien har rettet oppmerksomheten mot LED-skjermer som sender ut blendende lys, noe som kan løse vanskelighetene med å sette opp ekte scener og personell. Spørsmål som sammenkomster gir ikke bare håp til den urolige film- og TV-industrien, men viser også vei for oppgradering av opptaksteknologi.



2019s 'The Mandalorian' er det første film- og TV-dramaet i film- og fjernsynsindustrien som bruker LED-skjermer i stedet for tradisjonelle grønne skjermer for fotografering av spesialeffekter. Så snart opptakene bak kulissene kom ut, vakte det uendelig nysgjerrighet rundt virtuell produksjon i bransjen. , noen mennesker tror til og med at LED-skjerm + virtuell produksjon er den uunngåelige veien for den fremtidige utviklingen av film- og TV-industrien.

Hva er virtuell produksjon basert på LED-skjermer?

På sitt mest grunnleggende nivå er virtuell LED-produksjon en blanding av teknologier som gjør at filmopptak kan bruke LED-skjermer i stedet for grønne skjermer. Ved hjelp av spillmotorer kan LED-skjermer vise sanntidsbakgrunner og visuelle effekter direkte på settet. Virtuell produksjon ved hjelp av LED-skjermer, sporingskameraer og sanntidsgrafikkgjengivelse vil gjøre film- og fjernsynsproduksjon mer praktisk, og kombinert med utstyr og arbeidsflyter som kan fjernstyres, gir det en ekstra nøkkelfordel for show som arbeider under sikkerhetsrestriksjoner. Gjennom virtuell produksjonsteknologi kan storslåtte scener og spesialeffekter som er vanskelige å få til i live-produksjon realiseres til en lavere kostnad, og den har blitt mye brukt i mange storfilmer.


For å fullføre virtuell skyteproduksjon er 'verktøy' nøkkelen. Betydningen av LED-skjermen i den virtuelle opptaksprosessen er selvinnlysende, og presentasjonen av virtuelle virkelighets visuelle effekter avhenger helt av det. Ultra-high-definition LED-skjermen er et medium for å presentere informasjon, og sammen med skuespillernes opptredener foran skjermen utgjør den et komplett skytesystem. I LED-skjermen kan både todimensjonal og tredimensjonal informasjon presenteres, det vil si at de såkalte «digitale eiendeler» presenteres. I tillegg samhandler ekte aktører med skjerminnholdet foran skjermen, og danner en sameksistens av digital informasjon og ikke-digital informasjon. Ved veving. En kunstnerisk skapelsesprosess som innhenter vevd todimensjonal informasjon gjennom fysiske digitalkameraer og virtuelle digitalkameraer.



Bruken av LED-skjermopptak gir en oppslukende sanseopplevelse for hele opptaksscenen, og fordelene er tydeligere. Postproduksjonsteamet trenger ikke lenger bruke tid på grønn skjermutskjæringer, og kan få tak i opptak fra hele verden i bare ett studio. Lag en storstilt sceneutvidelse som matcher LED-bakgrunnen på stedet og kan kobles sømløst for å forhindre at LED-skjermen fyller kamerasøkeren. Dynamisk AR augmented reality-teknologi kan sømløst integrere LED-bakgrunnen i innhold som må bevege seg foran skuespillerne... .

Grunnen til at virtuell LED-skyting har fått så høy oppmerksomhet innen virtuell produksjon og til og med har blitt synonymt med virtuell produksjon, er fordi støtten fra tekniske grunnlag som datagrafikk og Unreal Engine gjør kombinasjonen av digital informasjon og ikke-digital informasjon, digitale bilder og ekte karakterer Samhandling i sanntid kan være så flytende at det visker ut grensene mellom virtualitet og virkelighet.



LED-skjermer har imidlertid også visse begrensninger. I film- og TV-virtualiseringsproduksjon basert på LED-skjermer er problemer som skjermens punktavstand, fargegjengivelse, moiré, panelrefleksjon og kontrollsystemer viktige faktorer som påvirker virtuell opptak. Ved valg av LED-skjermer må disse problemene overvinnes. Derfor er LED-skjermer med liten tonehøyde mer egnet for skjermopptak med høy oppløsning. Buede LED-skjermer brukes mer for å øke de tilgjengelige opptaksvinklene for å unngå fargeskjær. Juster avstanden og avstanden mellom kameralinsen og skjermen. Vinkelen kan effektivt redusere virkningen av moirémønstre på den. For refleksjoner kan problemet til en viss grad unngås ved å supplere digital lysmatrisebelysning og andre metoder. For tiden har mange innenlandske hovedskjermbedrifter vært i stand til å implementere LED-skjermproduksjonsapplikasjoner som oppfyller de tekniske kravene til virtuell fotografering, og «verktøy» er ikke lenger et stort problem.

Generelt har LED-skjerm + virtuell produksjon revolusjonert den tradisjonelle film- og TV-opptaks- og produksjonsprosessen, inkludert eksternt samarbeid, sanntidsvisualisering, etc., kobler virtualitet og virkelighet, og skaper gjenbrukbare digitale (virtuelle) eiendeler. Sammenlignet med tidligere skyteteknologier har LED-skjermopptak fordelene med høy fordypning, sanntidsinteraksjon og høy nøyaktighet. Skuespillere kan integrere seg i omgivelsene i sanntid foran LED-skjermen, og dermed fordype seg bedre i forestillingene deres. Dessuten, i prosessen med teknologisk utvikling de siste årene, har LED-skjermer blitt brukt stadig oftere. Hollywoods nyeste filmer som 'Batman' og 'Thor 4' har også tatt i bruk denne teknologien og skal etter planen slippes i 2022; Innenlands Innspillingen av det populære nettdramaet 'The Beginning' brukte også LED-skjermer. Under en slik trend er det ikke urimelig at virtuell produksjonsteknologi vil bli den nye favoritten til film- og TV-opptak med sine mer effektive og kostnadseffektive fordeler. Og med de raske iterative oppdateringene av fototeknologi, dynamisk sporing og LED-skjermteknologi, er det også mulig at statsadministrasjonens støtte til film- og TV-dramaer av høy kvalitet vil bli populær i fremtiden.

For tiden har mange LED-skjermbedrifter deltatt i utviklingen av relaterte teknologier, som LED-skjermen + virtuell produksjonsteknologi lansert av Unilumin Radio, og Leyards visualiseringsteknologi basert på motion capture-teknologi + small-pitch LED, og den felles Jian Optoelectronics assisterte en velkjent sveitsisk TV-stasjon i det 'omfattende digitale displayet kanal'-prosjektet av et stort, 80-meters LED-studioprosjekt med et stort, 80-meters LED-studio. brukt i produksjonen av mange filmer og spill. Når vi ser på det, stopper ikke 'skjebnen' mellom LED-skjermer og filmindustrien ved produksjonsfeltet. Hele bransjekjeden fra front-end-skyting til back-end-projeksjon har allerede involvert LED-skjermteknologi.



I teatervisningsdelen har også LED-filmskjermer begynt å vise sine talenter. For at LED-skjermen skal nå bruksnivået til LED-filmskjermer på filmnivå, er det også en relatert teknisk sertifisering - DCI-sertifisering. For tiden har to innenlandske skjermbedrifter oppnådd Hollywood DCI-sertifiseringen. Unilumin Technology var den første som fikk det, og 26. januar i år sa Japan at LED-filmskjermer allerede er i salg og planlegger å gradvis implementere kommersialisering; AET Altai-filmskjermen bestod nylig Hollywood DCI-sertifisering, og realiserte den nasjonale produksjonen av LED-kinoskjermer og bildebehandlings- og avspillingssystemer. Dette er stor fremgang for LED-skjermindustrien, og markerer også den enorme fremgangen som innenlandske LED-filmskjermer har brutt gjennom tekniske barrierer og entret verdensscenen med en ånd av uavhengig forskning og utvikling.

Virtuell produksjon: integrering av flere teknologier skaper en visuell fest

Hvis utseendet til det amerikanske dramaet 'The Mandalorian' er et vannskille for den virtuelle produksjonsprosessen til kinesisk film og TV, så før utseendet til 'The Mandalorian', var de relaterte teknologiene for virtuell produksjon i kinesisk film- og TV-produksjon stort sett i form av datamaskinspesialeffekter. Eksistens er et verktøy som tjener tradisjonell filmskaping. Siden det 21. århundre har virtuell produksjonsteknologi begynt å komme inn på fastlandet. Med fremveksten av vellykkede kommersielle filmer som 'Heroes' og 'A World Without Thieves', har virtuell produksjon inkludert datamaskinspesialeffekter begynt å gå fullt inn i produksjonsprosessen til film- og TV-industrien. Spesielt den enorme suksessen til 'The Wandering Earth' i 2019 i Kina markerer viktigheten av kinesiske filmer for å Fagfeltet for virtuell produksjon har gått inn på ferdighetsstadiet, og virtuell produksjon i Kinas film- og TV-industri har nærmet seg verdens avanserte nivå.

Siden 2020 har flere virtuelle filmstudioer dukket opp over hele landet, og flere storskala film- og TV-produksjonsstudioer er under planlegging og bygging. Selv om bruken av virtuell opptaksteknologi i Kinas film- og TV-industri ennå ikke har sett et kommersielt arbeid i egentlig forstand, er forskningen og anvendelsen av denne teknologien allerede i gang.



For å oppnå virtuell fotografering er kameraer og LED-skjermer alene langt fra nok. Dette inkluderer kryssfusjon av ulike nye teknologier. De som alle er mer kjent med inkluderer menneske-datamaskin-interaksjon, sanntidsgjengivelse, motion capture-teknologi, etc., og deres rolle kan ikke undervurderes. se etter.

Produksjonsteknologien for filmvirtualisering basert på LED-skjermer er basert på sanntidsgjengivelse, som krever at den virtuelle scenen gjengir bildet i sanntid med bevegelsen til det virkelige kameraet og brukerens interaktive kontroll. For mange år siden har greenscreen-basert filmvirtualiseringsproduksjon brukt sanntidsgjengivelsesbilder for forhåndsvisninger på stedet. Med utviklingen av gjengivelsesteknologi og forbedringen av gjengivelseseffekter, kan sanntidsgjengivelsesteknologi sikre at LED-skjermbildene og lyseffektene på scenen for filmvirtualiseringsproduksjon er bedre. virkelighet.



Menneske-datamaskin interaksjonsteknologi inkluderer virtuell scenekontroll og virtuell-virkelig interaksjon. Virtuell scenekontroll betyr at skaperne kan redigere virtuelle scener i sanntid under opptak, og bruke virtual reality-utstyr til å utføre VR-sceneoppmåling, redigering og kameraplasseringsbestemmelse. Virtuell-virkelig interaksjon bruker sensorer til å overføre dynamisk informasjon i opptaksscenen til den virtuelle scenen i sanntid for å oppnå virtuell matching. Disse interaktive metodene har i stor grad forbedret graden av virtuell og reell integrering av filmvirtualiseringsproduksjon basert på LED-skjermer.



Integreringen av disse teknologiene kan bedre optimalisere og forsterke opptakseffektene til LED-skjermer + virtuell produksjon. Med den samtidige utviklingen av hele film- og TV-industrikjeden, gir den også et arnested for dybdeintegrering av LED-skjermer, opptaksteknologi og film- og TV-industrien.

Som en ny produksjonsteknologi har virtuell produksjon basert på LED-skjermer i utgangspunktet blitt brukt i filming av film- og TV-dramaer. Det er imidlertid fortsatt mange begrensninger og mangler. Den fremtidige utviklingsretningen må utforskes og undersøkes fra ulike aspekter av programvare- og maskinvaresystemer. Det antas at virtuell opptak basert på LED-skjermer vil bli stadig mer populært i fremtiden og vil bli ytterligere kombinert med nye teknologier som fremtidig produksjon av kunstig intelligens for film og TV, skyproduksjon og big data, og dermed realisere industrialiseringen av film og TV. LED-skjermer vil sette seil i film- og TV-bransjen.


Hurtigkoblinger

Produktkategori

Ta kontakt

5. etasje, nr. 188-1, Xintian Road, Houxi Town, Jimei District, Xiamen
 +86- 18126369397
  +86- 18126369397
sales05@led-displayscreen.com
Kontakt oss
Copyright  ©   2024 PixelPulse | Nettstedkart  | Personvernerklæring