Hjem » Blogger » Bransjyheter » LED -skjerm + virtuell produksjon vil snart bli stormen' for teknologiske endringer i film- og TV -skyting

LED -skjerm + virtuell produksjon vil snart bli stormen 'for teknologiske endringer i film- og TV -skyting

Visninger: 0     Forfatter: Nettstedredaktør Publiser tid: 2024-05-08 Opprinnelse: Nettsted

Spørre

De siste årene, ettersom nye spillmetoder som gjengivelsesmotorer i sanntid, bevegelsesteknologi og interaksjon mellom bevegelsesfangst og interaksjon har blitt stadig mer modne, har de gradvis blitt introdusert i forskjellige bransjer og felt for å føre dem til nye oppgraderinger. I tjenesteindustrien for visuelle effekter er disse teknologiene kryssintegrerte og skaper forskjellige gnister. Den mest fremtredende er utvilsomt film- og TV -bransjen. Effekten av epidemien fikk en gang hele bransjen til å slå seg av. Tross alt er det en lys fremtid i en annen landsby. 'Film- og TV -bransjen har vendt oppmerksomheten mot LED -skjermer som avgir blendende lys, noe som kan løse vanskene med å sette opp ekte scener og personell. Problemer som samlinger gir ikke bare håp til den urolige film- og TV -bransjen, men peker også veien for oppgradering av skyteteknologi.



2019s 'The Mandalorian ' er det første film- og TV -dramaet i film- og TV -bransjen som bruker LED -skjermer i stedet for tradisjonelle grønne skjermer for skyting av spesialeffekter. Så snart opptakene bak kulissene kom ut, vakte det uendelig nysgjerrighet rundt virtuell produksjon i bransjen. , Noen mennesker tror til og med at LED -skjerm + virtuell produksjon er den uunngåelige veien for fremtidig utvikling av film- og TV -bransjen.

Hva er virtuell produksjon basert på LED -skjermer?

På det mest grunnleggende nivået er LED -virtuell produksjon en sammensmelting av teknologier som lar filmskudd bruke LED -skjermer i stedet for grønne skjermer. Ved hjelp av spillmotorer kan LED-skjermer vise sanntidsbakgrunn og visuelle effekter direkte på settet. Virtuell produksjon ved hjelp av LED-skjermer, sporing av kameraer og grafikkgjengivelse i sanntid vil gjøre film- og TV-produksjonen mer praktisk, og når den kombineres med utstyr og arbeidsflyter som kan betjenes eksternt, gir den en ekstra viktig fordel for show som arbeider under sikkerhetsbegrensninger. Gjennom virtuell produksjonsteknologi kan praktfulle scener og spesialeffekter som er vanskelige å oppnå i live -produksjon, realiseres til en lavere pris, og det har blitt mye brukt i mange blockbusters.


For å fullføre virtuell skyteproduksjon, er 'verktøy ' nøkkelen. Betydningen av LED-skjermen i den virtuelle skyteprosessen er selvinnlysende, og presentasjonen av visuelle effekter av virtual reality avhenger helt av den. Den ultra-høye definisjon LED-skjermen er et medium for å presentere informasjon, og sammen med skuespillernes forestillinger foran skjermen danner den et komplett skytesystem. I LED-skjermen kan både todimensjonal og tredimensjonal informasjon presenteres, det vil si at de såkalte 'Digital Assets ' presenteres. I tillegg samhandler ekte skuespillere med skjerminnholdet foran skjermen, og danner en sameksistens av digital informasjon og ikke-digital informasjon. Når vi vever. En kunstnerisk skapelsesprosess som oppnår vevd todimensjonal informasjon gjennom fysiske digitale kameraer og virtuelle digitale kameraer.



Bruken av LED -skyteskyting presenterer en oppslukende sanseopplevelse for hele skytescenen, og fordelene er mer åpenbare. Etterproduksjonsteamet trenger ikke lenger å bruke tid på utskjæringer av grønt skjerm, og kan få opptak fra hele verden i bare ett studio. Lag en storskala sceneutvidelse som samsvarer med LED-bakgrunnen på stedet og kan kobles sømløst for å forhindre at LED-skjermen fyller kamera-søkeren. Dynamisk AR -forsterket virkelighetsteknologi kan sømløst integrere LED -bakgrunnen i innhold som må bevege seg foran skuespillerne ....

Årsaken til at LED-virtuell skyting har fått så høy oppmerksomhet innen virtuell produksjon og til og med har blitt synonymt med virtuell produksjon, er fordi støtten til tekniske fundamenter som datagrafikk og uvirkelig motor gjør at kombinasjonen av digital informasjon og ikke-digital informasjon, digitale bilder og ekte karakterer i sanntids interaksjon kan være så flytende at det blir uskarpe grensene mellom virtualitet og virkelighet.



LED -skjermer har imidlertid også visse begrensninger. I film- og TV -virtualiseringsproduksjon basert på LED -skjermer, er problemer som skjermens punktavstand, fargestoff, moiré, panelrefleksjon og kontrollsystemer viktige faktorer som påvirker virtuell skyting. I valg av LED -skjermer må disse problemene overvinnes. Derfor er LED-skjermer med små tonehøyde mer egnet for skyting av HD-skyting. Buede LED -skjermer er mer brukt til å øke de tilgjengelige skytevinklene for å unngå fargestøp. Juster avstanden og avstanden mellom kameralinsen og skjermen. Vinkelen kan effektivt redusere virkningen av moirémønstre på den. For refleksjoner kan problemet unngås til en viss grad ved å supplere digital lysmatrisebelysning og andre metoder. For tiden har mange innenlandske hodeskjermbedrifter vært i stand til å implementere LED -produksjonsapplikasjoner som oppfyller de tekniske kravene til virtuell skyting, og 'verktøy ' er ikke lenger et stort problem.

Generelt har LED Screen + Virtual Production revolusjonert den tradisjonelle film- og TV-skyting og produksjonsprosess, inkludert eksternt samarbeid, sanntidsvisualisering, etc., forbinder virtualitet og virkelighet, og skape gjenbrukbare digitale (virtuelle) eiendeler. Sammenlignet med tidligere skyteteknologier, har LED-skjermskyting fordelene med høy fordypning, sanntidsinteraksjon og høy nøyaktighet. Skuespillere kan integrere seg i omgivelsene i sanntid foran LED -skjermen, og dermed bedre fordype seg i sine forestillinger. I prosessen med teknologisk utvikling de siste årene har LED -skjermer dessuten blitt brukt oftere. Hollywoods siste filmer som 'Batman ' og 'Thor 4 ' har også tatt i bruk denne teknologien og skal etter planen slippes ut i 2022; Innenriks skytingen av hit online drama 'The Beginning ' brukte også LED -skjermer. Under en slik trend er det ikke urimelig at virtuell produksjonsteknologi vil bli den nye favoritten til film- og TV-skyting med sine mer effektive og kostnadseffektive fordeler. Og med de raske iterative oppdateringene av fotograferingsteknologi, dynamisk sporing og LED-visningsteknologi, den nasjonale radioen og TV-en, er det også mulig at statsadministrasjonens støtte til film- og TV-dramaer av høy kvalitet vil bli popularisert i fremtiden.

For tiden har mange LED-skjermselskaper deltatt i utviklingen av relaterte teknologier, for eksempel LED-skjermen + virtuell produksjonsteknologi som ble lansert av Unilumin Radio, og Leyards visualisering av skyteteknologi basert på Motion Capture Technology + Small-Pitch LED, og ​​den felles Jian Optoelektronics som en velkjent sveitsisk-stasjon med en torget. har blitt brukt i produksjonen av mange filmer og spill. Når jeg ser på det, stopper ikke 'Fate ' mellom LED -skjermer og filmindustrien ved produksjonsfeltet. Hele bransjekjeden fra front-end skyting til back-end projeksjon har allerede involvert LED-visningsteknologi.



I teaterscreeningsseksjonen har LED -filmskjermer også begynt å vise talentene sine. For at LED -skjermbildet skal nå nivået av bruk av LED -filmer på filmnivå, er det også en relatert teknisk sertifisering - DCI -sertifisering. For øyeblikket har to innenlandske skjermselskaper oppnådd Hollywood DCI -sertifisering. Unilumin Technology var den første som fikk den, og 26. januar i år sa Japan at LED -filmskjermer allerede er i salg og planlegger å gradvis implementere kommersialisering; Aet Altai -filmskjermen besto nylig Hollywood DCI -sertifisering, og innså den nasjonale produksjonen av LED -kinoskjermer og bildebehandlings- og avspillingssystemer. Dette er stor fremgang for LED -visningsindustrien, og markerer også den enorme fremgangen som innenlandske LED -filmskjermer har brutt gjennom tekniske barrierer og kommet inn i verdenscenen med ånden av uavhengig forskning og utvikling.

Virtuell produksjon: Integrasjonen av flere teknologier skaper en visuell fest

Hvis utseendet til det amerikanske dramaet 'The Mandalorian ' er et vannskille for den virtuelle produksjonsprosessen med kinesisk film og TV, så før utseendet til 'The Mandalorian ', var de relaterte teknologiene for virtuell produksjon i kinesisk film og TV -produksjon for det meste i form av datamaskinens spesialeffekter. Eksistensen er et verktøy som serverer tradisjonell filmskaping. Siden det 21. århundre har virtuell produksjonsteknologi begynt å komme inn i fastlandet. Med fremveksten av vellykkede kommersielle filmer som 'Heroes ' og 'A World Without Thieves ', har virtuell produksjon inkludert spesialeffekter på datamaskinen begynt å gå inn i produksjonsprosessen til film- og TV -bransjen. Spesielt markerer den enorme suksessen med 'The Wandering Earth ' i 2019 i Kina viktigheten av kinesiske filmer for feltet virtuell produksjon har kommet inn i ferdighetsstadiet, og virtuell produksjon i Kinas film- og TV -industri har nærmet seg verdens avanserte nivå.

Siden 2020 har flere virtuelle filmstudioer dukket opp over hele landet, og flere storskala film- og TV-produksjonsstudioer er under planlegging og bygging. Selv om anvendelsen av virtuell skytingsteknologi i Kinas film- og TV -industri ennå ikke har sett et kommersielt arbeid i sann forstand, er forskningen og anvendelsen av denne teknologien allerede i gang.



For å oppnå virtuell skyting er kameraer og LED -skjermer alene langt fra nok. Dette inkluderer kryssfusjon av forskjellige nye teknologier. De som alle er mer kjent med inkluderer interaksjon mellom mennesker og datamaskiner, gjengivelse i sanntid, bevegelsesteknologi osv., Og deres rolle kan ikke undervurderes. Se etter.

Film-virtualiseringsproduksjonsteknologien basert på LED-skjermer er basert på sanntids gjengivelse, som krever at den virtuelle scenen skal gjengi bildet i sanntid med bevegelsen av det virkelige kameraet og brukerens interaktive kontroll. For mange år siden har grønn skjermbasert filmvirtualiseringsproduksjon brukt sanntids gjengivelse av bilder for forhåndsvisning på stedet. Med avansementet for gjengivelsesteknologi og forbedring av gjengivelseseffekter, kan gjengivelsesteknologi i sanntid sikre at LED-skjermbildene og lyseffektene på scenen med filmvirtualiseringsproduksjonen er bedre. virkelighet.



Human-Computer-interaksjonsteknologi inkluderer virtuell scenekontroll og virtuell-ekte interaksjon. Virtuell scenekontroll betyr at skapere kan redigere virtuelle scener i sanntid under skyting, og bruke virtual reality -utstyr til å utføre VR -sceneundersøkelse, redigering og bestemmelse av kameraets plassering. Virtuell-ekte interaksjon bruker sensorer for å overføre dynamisk informasjon i skytescenen til den virtuelle scenen i sanntid for å oppnå virtuell matching. Disse interaktive metodene har forbedret graden av virtuell og reell integrasjon av filmvirtualiseringsproduksjonen basert på LED -skjermer.



Integrasjonen av disse teknologiene kan bedre optimalisere og forsterke skyteeffektene av LED -skjermer + virtuell produksjon. Med samtidig fremgang av hele film- og TV-bransjekjeden, gir den også et arnested for en grundig integrering av LED-skjermer, skyteteknologi og film- og TV-bransjen.

Som en ny produksjonsteknologi har virtuell produksjon basert på LED -skjermer opprinnelig blitt brukt i filmingen av film- og TV -dramaer. Imidlertid er det fortsatt mange begrensninger og mangler. Den fremtidige utviklingsretningen må utforskes og undersøkes fra forskjellige aspekter av programvare- og maskinvaresystemer. Det antas at virtuell skyting basert på LED -skjermer vil bli stadig mer populære i fremtiden og vil bli videre kombinert med nye teknologier som fremtidig film- og TV -kunstig intelligensproduksjon, skyproduksjon og big data, og dermed innse industrialiseringen av film og TV. LED -skjermer vil seile i film- og TV -bransjen.


Raske lenker

Produktkategori

Ta kontakt

5. etasje, nr. 188-1, Xintian Road, Houxi Town, Jimei District, Xiamen
 +86-18126369397
  +86-18126369397
Sales05@led-splayscreen.com
Kontakt oss
Copyright  ©   2024 Pixelpulse | Sitemap  | Personvernregler